42 Ekscytujące pomysły i tematy projektów Pythona dla początkujących [2022]

Opublikowany: 2021-01-07

Spis treści

Pomysły na projekty Pythona

Python jest obecnie jednym z najpopularniejszych języków programowania. Wygląda na to, że ten trend będzie kontynuowany w 2022 roku i później. Tak więc, jeśli jesteś początkującym Pythonem, najlepszą rzeczą, jaką możesz zrobić, jest praca nad kilkoma pomysłami na projekty Pythona w czasie rzeczywistym.

W upGrad wierzymy w praktyczne podejście, ponieważ sama wiedza teoretyczna nie pomoże w pracy w czasie rzeczywistym. W tym artykule przyjrzymy się kilku interesującym pomysłom na projekty Pythona, nad którymi początkujący mogą pracować, aby przetestować swoją wiedzę na temat Pythona. W tym artykule znajdziesz 42 najlepsze pomysły na projekty Pythona dla początkujących, aby zdobyć praktyczne doświadczenie w Pythonie

Ponadto uczenie się oparte na projektach pomaga poszerzyć wiedzę uczniów. Dlatego wszystkie kursy upGrad obejmują studia przypadków i zadania oparte na rzeczywistych problemach. Ta technika jest idealna, ale nie tylko, dla początkujących w umiejętnościach programowania.

Ale najpierw zajmijmy się bardziej istotnym pytaniem, które musi czaić się w twoim umyśle: po co budować projekty w Pythonie ?

Jeśli chodzi o kariery w tworzeniu oprogramowania, początkujący programiści muszą pracować nad własnymi projektami. Tworzenie rzeczywistych projektów to najlepszy sposób na doskonalenie swoich umiejętności i przekształcenie wiedzy teoretycznej w praktyczne doświadczenie.

Jeśli pracujesz nad projektami na żywo, pomoże to:

  • Aby zwiększyć swoją pewność siebie – Pracując z prawdziwymi narzędziami i technologiami, nabierzesz pewności co do swoich mocnych stron, a jednocześnie zidentyfikujesz swoje słabe punkty.
  • Eksperymentować – Podczas pracy nad projektem w Pythonie będziesz musiał zapoznać się z nowymi narzędziami i technologiami. Im więcej dowiesz się o najnowocześniejszych narzędziach programistycznych, środowiskach, bibliotekach, tym szersze pole do eksperymentowania z projektami. Im więcej eksperymentujesz z różnymi pomysłami na projekty Pythona , tym więcej zdobywasz wiedzy.
  • Aby poznać sedno SDLC — Kiedy tworzysz projekt od zera, zyskasz głębsze zrozumienie funkcjonowania cyklu życia oprogramowania. Z czasem nauczysz się planować przed pisaniem kodu, wykonywać go, zarządzać procesem testowania, naprawiać błędy, wdrażać kod, a także od czasu do czasu aktualizować swoje oprogramowanie.
  • Opanowanie koncepcji programowania – Jedną z największych zalet budowania rzeczywistych projektów jest to, że dzięki ciągłej praktyce opanujesz koncepcje i wzorce programowania w różnych językach.

Oto kilka projektów Pythona dla początkujących , nad którymi mogą pracować:

Pomysły na projekty w Pythonie: poziom dla początkujących

Ta lista pomysłów na projekty w Pythonie dla uczniów jest odpowiednia dla początkujących i tych, którzy dopiero zaczynają naukę Pythona lub Data Science w ogóle. Te pomysły na projekty w Pythonie zapewnią Ci wszystkie praktyczne funkcje, których potrzebujesz, aby odnieść sukces w swojej karierze jako programista Python.

Co więcej, jeśli szukasz pomysłów na projekty Pythona na ostatni rok , ta lista powinna Ci pomóc. Więc bez zbędnych ceregieli przejdźmy od razu do kilku pomysłów na projekty Pythona , które wzmocnią twoją bazę i pozwolą ci wspinać się po drabinie.

Możesz także zapisać się na bezpłatny kurs certyfikacyjny Pythona.

1. Generator szalonych libs

Jednym z najlepszych pomysłów na rozpoczęcie eksperymentowania z praktycznymi projektami Pythona dla studentów jest praca nad Mad Libs Generator. To idealny projekt dla początkujących, którzy dopiero zaczynają tworzyć oprogramowanie. Ten projekt skupia się głównie na ciągach, zmiennych i konkatenacji, ale nauczy Cię, jak manipulować danymi wprowadzanymi przez użytkownika. Projekt programu jest taki, że poprosi użytkowników o wprowadzenie serii danych wejściowych, które będą uważane za Mad Lib. Mab lib to jeden z projektów Pythona dla początkujących.

Dane wejściowe mogą być dowolne, przymiotnikiem, rzeczownikiem, zaimkiem itp. Po wprowadzeniu wszystkich danych wejściowych aplikacja pobierze dane i uporządkuje je w formularzu szablonu opowieści. Brzmi fajnie, prawda?

2. Odgadywanie liczb

To jeden z prostych projektów w Pythonie, ale ekscytujący. Można to nawet nazwać minigrą. Stwórz program, w którym komputer losowo wybiera liczbę z zakresu od 1 do 10, od 1 do 100 lub dowolny zakres. Następnie daj użytkownikom wskazówkę, jak odgadnąć liczbę. Za każdym razem, gdy użytkownik źle zgadnie, otrzymuje kolejną wskazówkę, a jego wynik zostaje obniżony. Wskazówka może być wielokrotnością, podzielną, większą lub mniejszą lub kombinacją wszystkich.

Będziesz także potrzebował funkcji do porównania wprowadzonej liczby z odgadną liczbą, do obliczenia różnicy między tymi dwoma i sprawdzenia, czy w tym projekcie Pythona wprowadzono rzeczywistą liczbę, czy nie.

3. Tekstowa gra przygodowa

To jest podstawowa wersja gry Adventure. Jest całkowicie tekstowy. W tej wersji gry użytkownicy mogą poruszać się po różnych pokojach w ramach jednego ustawienia, a na podstawie danych wprowadzonych przez użytkownika zostaną udostępnione opisy dla każdego pokoju. To jeden z ciekawszych projektów w Pythonie.

Kierunek ruchu jest tutaj kluczowy – musisz stworzyć ściany i ustawić kierunki, w których użytkownicy mogą poruszać się po pokojach, ustawić ograniczenia ruchu, a także włączyć tracker, który może śledzić, jak daleko użytkownik przeszedł lub przeniósł się w grze. Wzmianka o projektach Pythona może sprawić, że Twoje CV będzie wyglądać o wiele ciekawiej niż inne.

4. Symulator rzucania kostką

Jak sugeruje nazwa programu, będziemy naśladować rzucanie kostką. Jest to jeden z interesujących projektów Pythona i wygeneruje losową liczbę dla każdej kostki, którą uruchamia program, a użytkownicy mogą używać kości wielokrotnie, tak długo, jak chcą. Gdy użytkownik rzuca kostką, program wygeneruje losową liczbę od 1 do 6 (jak w przypadku standardowych kości).

Numer zostanie wówczas wyświetlony użytkownikowi. Zapyta również użytkowników, czy chcieliby ponownie rzucić kostką. Program powinien również zawierać funkcję, która może losowo pobrać liczbę od 1 do 6 i ją wydrukować. Te projekty Pythona dla początkujących pomogą zbudować solidne podstawy dla podstawowych koncepcji programowania.

5. Wisielec

To bardziej gra typu „zgadnij słowo”. Podstawowe pojęcia, których musisz użyć podczas opracowywania tego projektu, to zmienne, losowe, liczby całkowite, łańcuchy, znaki, dane wejściowe i wyjściowe oraz wartości logiczne. W grze użytkownicy muszą wprowadzać domysły literowe, a każdy użytkownik będzie miał ograniczoną liczbę domysłów (do ograniczenia domysłów potrzebna jest zmienna licznika). To jeden z interesujących projektów Pythona na początek.

Możesz utworzyć wstępnie zorganizowaną listę słów, z których użytkownicy mogą pobierać słowa. Ponadto należy uwzględnić określone funkcje, aby sprawdzić, czy użytkownik wprowadził pojedynczą literę lub czy wpisana litera znajduje się w ukrytym słowie, czy użytkownik faktycznie wprowadził pojedynczą literę i wydrukować prawidłowe wyniki (litery) .

6. Książka kontaktowa

To jeden z doskonałych projektów Pythona dla początkujących. Każdy korzysta z książki kontaktów, aby zapisać dane kontaktowe, w tym imię i nazwisko, adres, numer telefonu, a nawet adres e-mail. Jest to projekt wiersza polecenia, w którym zaprojektujesz aplikację książki kontaktów, której użytkownicy będą mogli używać do zapisywania i wyszukiwania danych kontaktowych. Aplikacja powinna również umożliwiać użytkownikom aktualizowanie informacji kontaktowych, usuwanie kontaktów i wyświetlanie listy zapisanych kontaktów. Baza danych SQLite to idealna platforma do zapisywania kontaktów. Obsługa projektu w Pythonie dla początkujących może być pomocna w budowaniu swojej kariery z dobrym początkiem.

7. Fragmentator wiadomości e-mail

Jest to jeden z wygodnych projektów w Pythonie, który będzie miał wiele zastosowań w przyszłości. Program pomaga uzyskać nazwę użytkownika i nazwę domeny z adresu e-mail. Możesz nawet dostosować aplikację i wysłać wiadomość do hosta z tymi informacjami.

8. Algorytm wyszukiwania binarnego

Czy słyszałeś kiedyś przysłowie „znaleźć igłę w stogu siana”. Ten program jest przeznaczony właśnie do tego - za pomocą algorytmu wyszukiwania binarnego. Możesz utworzyć listę liczb losowych od 0 do 100, przy czym każda następna liczba ma różnicę między nimi 2.

Gdy użytkownik wprowadzi losową liczbę, program sprawdzi, czy ta liczba znajduje się na liście. Zrobi to, tworząc dwie połówki listy. Jeśli program znajdzie numer w pierwszej połowie listy, usunie drugą połowę i odwrotnie. Wyszukiwanie będzie kontynuowane, dopóki program nie znajdzie numeru wprowadzonego przez użytkownika lub dopóki rozmiar podtablicy nie osiągnie 0 (oznacza to, że numeru nie ma na liście). Ten pomysł na projekt w Pythonie pomoże Ci stworzyć implementację algorytmu, który wyszukuje element na liście.

9. Aplikacja Powiadomienia na pulpicie

Czy kiedykolwiek zastanawiałeś się, jak działają powiadomienia? Ten mały pomysł na projekt w Pythonie rzuci na to trochę światła. Aplikacje powiadamiające na pulpicie działają w Twoim systemie i wysyłają informacje po ustalonym czasie. Do zbudowania takiego programu sugerujemy użycie bibliotek takich jak notify2, requesty itp.

10. Generator historii Pythona

To zabawny, ale ekscytujący projekt w Pythonie, który zdziała cuda z dziećmi. Krótko mówiąc, program poprosi użytkowników o dane wejściowe, takie jak nazwa miejsca, akcja itp., A następnie zbuduje historię wokół danych. Historia będzie zawsze taka sama, ale z niewielkimi zmianami w danych wejściowych.

11. Narzędzie do pobierania filmów z YouTube

Jednym z najlepszych pomysłów na rozpoczęcie eksperymentowania z praktycznymi projektami Pythona dla studentów jest praca nad narzędziem do pobierania wideo YouTube. Co miesiąc YouTube ogląda ponad miliard osób. Czasami są filmy, które lubimy pobierać na stałe. YouTube nie daje takiej opcji, ale możesz utworzyć aplikację z prostym interfejsem użytkownika i możliwością pobierania filmów z YouTube w różnych formatach i jakości wideo. Ten projekt wygląda na trudny, ale jest prosty, gdy zaczynasz nad nim pracować.

12. Blokowanie stron internetowych w Pythonie

Kiedy surfujemy po Internecie, pojawia się wiele niechcianych stron internetowych. Jest to jeden z przydatnych projektów w Pythonie, w którym możesz zbudować program blokujący otwieranie niektórych witryn. Ten program jest korzystny dla studentów, którzy chcą uczyć się bez zakłóceń w mediach społecznościowych. Wzmianka o projekcie Pythona może sprawić, że Twoje CV będzie wyglądać o wiele ciekawiej niż inne.

13. Zakręć przędzą

Tutaj robi się ciekawiej, ponieważ struny są na początku nieskończenie bardziej złożone.

Program najpierw prosi użytkownika o wprowadzenie serii danych wejściowych. Mogą to być przymiotniki, przyimki, rzeczowniki własne itp. Po wprowadzeniu wszystkich danych wejściowych są one umieszczane w gotowym szablonie historii za pomocą konkatenacji. W końcu cała historia jest drukowana, aby przeczytać jakieś źle zamierzone szaleństwo!

14. Jakie jest słowo?

Ta nazwa skupia się na tym, że użytkownik musi odgadnąć losowo wygenerowane słowo. Możesz utworzyć listę, z której słowo będzie musiało zostać odgadnięte, a także ustawić limit dozwolonych odgadnięć.

Następnie możesz sam stworzyć reguły! Gdy użytkownik wprowadzi słowo, możesz wskazać, czy napisany alfabet pojawia się w tej konkretnej pozycji, czy nie. Będziesz potrzebować funkcji sprawdzania, czy użytkownik wprowadza litery lub cyfry oraz odpowiedniego wyświetlania komunikatów o błędach.

15. Kamień, papier, nożyczki

Jeśli jesteś zmęczony brakiem towarzysza zabaw, to 5 minutowa przejażdżka z kamieniem, papierem, nożyczkami z komputerem i zaprojektowana przez Ciebie, poprawi Twój nastrój.

Ponownie używamy tutaj funkcji losowej. Najpierw wykonujesz ruch, a potem robi go program. Aby wskazać ruch, możesz użyć pojedynczego alfabetu lub wprowadzić cały ciąg. Trzeba będzie skonfigurować funkcję, aby sprawdzić poprawność ruchu.

Korzystając z innej funkcji, decyduje się zwycięzca tej rundy. Następnie możesz albo dać możliwość ponownego zagrania, albo z góry zadecydować o określonej liczbie ruchów. Trzeba będzie również stworzyć funkcję liczenia punktów, która na koniec zwróci zwycięzcę.

16. Przeskocz!

W tym projekcie Pythona wpisujesz rok i sprawdzasz, czy jest to rok przestępny, czy nie. W tym celu musisz utworzyć funkcję, która rozpoznaje wzór lat przestępnych i może spróbować dopasować wprowadzony rok do wzoru. Na koniec możesz wydrukować wynik za pomocą wyrażenia logicznego.

17. Dowiedz się, Fibonacci!

Wprowadzasz liczbę, a utworzona funkcja sprawdza, czy liczba należy do ciągu Fibonacciego, czy nie. Podstawowe działania są podobne do powyższego „Leap it!” program.

Jednym wspólnym tematem wszystkich powyższych projektów jest to, że pomogą ci one dobrze opanować podstawy. Będziesz programistą i naprawiaczem błędów. Nie wspominając już o tym, że zakończysz pracę z tworzeniem i implementacją różnych funkcji, a także pracą ze zmiennymi, łańcuchami, liczbami całkowitymi, operatorami itp. Podobnie jak 2 + 2 jest budulcem Twojej wiedzy matematycznej, tak samo są te koncepcje , a poznanie ich w zabawny sposób poprzez tworzenie projektów pomoże lepiej je zrozumieć i zachować.

Oto niektóre z najprostszych pomysłów na projekty w Pythonie, nad którymi możesz pracować. Po ich zakończeniu przejdźmy do następnego poziomu.

Przeczytaj: Pomysły na projekty uczenia maszynowego dla początkujących

Pomysły na projekty w Pythonie: poziom średniozaawansowany

18. Kalkulator

Chociaż nie ma dużego zastosowania kalkulatora, zbudowanie graficznego kalkulatora interfejsu użytkownika pozwoli Ci zapoznać się z biblioteką taką jak Tkinter, w której możesz tworzyć przyciski do wykonywania różnych operacji i wyświetlania wyników na ekranie.

19. Zegar odliczający i minutnik

Jest to kolejna aplikacja narzędziowa, w której użytkownik może ustawić minutnik, a aplikacja powiadomi Cię, gdy czas się skończy.

20. Generator losowych haseł

Stworzenie silnego hasła i zapamiętanie go to żmudne zadanie. Możesz zbudować program, który pobiera kilka słów od użytkownika, a następnie generuje losowe hasło przy użyciu tych słów. Użytkownik może zapamiętać hasło za pomocą słów, które podał jako dane wejściowe.

21. Losowy artykuł w Wikipedii

Jest to skomplikowany, ale prosty program. Program przeszukuje Wikipedię i pobiera losowy artykuł. Następnie pyta użytkownika, czy chce przeczytać ten artykuł, czy nie. Jeśli odpowiedź brzmi tak, materiał jest pokazany; w przeciwnym razie prezentowany jest inny losowy raport.

22. Reddit Bot

To jeden z doskonałych pomysłów na projekt Pythona dla początkujących. Reddit to przydatna platforma, a wiele osób chce być online tak często, jak tylko może. Możesz zaprogramować bota, który monitoruje subreddity i raporty, gdy tylko znajdą coś przydatnego. Zaoszczędzi to Redditorom dużo czasu i dostarczy przydatnych informacji.

23. Aplikacja wiersza poleceń Pythona

Python jest znany z tworzenia wyjątkowych aplikacji wiersza poleceń. Możesz stworzyć swój program, który pomoże Ci wysyłać e-maile do innych osób. Program poprosi o Twoje dane uwierzytelniające i treść wiadomości e-mail, a następnie wyśle ​​dane za pomocą utworzonego wiersza poleceń.

24. Budzik

To jeden z ciekawych pomysłów na projekt Pythona. Ludzie na całym świecie używają aplikacji budzika. Jest to dość prosta aplikacja Python z interfejsem wiersza poleceń (CLI) dla średniozaawansowanych programistów. Jednak ten projekt nie jest zwykłym budzikiem. W tej aplikacji możesz wprowadzić linki do YouTube w pliku tekstowym i zaprojektować aplikację tak, aby odczytywała plik. Jeśli ustawisz konkretną godzinę w budziku, wybierze losowy link do YouTube z pliku tekstowego i odtworzy wideo z YouTube.

25. Kółko i krzyżyk

Wszyscy mamy miłe wspomnienia z gry w kółko i krzyżyk z przyjaciółmi w szkole, prawda? Jest to jedna z najfajniejszych gier, w które możesz grać w dowolnym miejscu — potrzebujesz tylko długopisu i papieru! Zwykle dwóch graczy może grać jednocześnie w kółko i krzyżyk. Gracze tworzą kwadratową siatkę 3×3. To jeden z najfajniejszych pomysłów na projekt Pythona.

Podczas gdy pierwszy gracz stawia „X” w dowolnym z kwadratów, a drugi gracz stawia „O” w dowolnym kwadracie. Ten proces będzie kontynuowany, dopóki wszystkie pola nie zostaną wypełnione, a każdy gracz umieści naprzemiennie X i O. Gracz, któremu uda się stworzyć poziomą, pionową lub ukośną linię z trzema kolejnymi X lub O na siatce, wygrywa.

Do zbudowania tego projektu możesz użyć biblioteki Pygame. Pygame zawiera wszystkie moduły potrzebne do obsługi grafiki komputerowej i dźwięku.

26. Steganografia

Steganografia to sztuka ukrywania tajnej wiadomości w innej formie mediów, na przykład ukrywanie zakodowanej wiadomości na obrazie lub filmie. Możesz stworzyć program, który będzie chronił wiadomości wewnątrz obrazków.

27. Przelicznik walut

Jest to prosta aplikacja GUI, którą możesz tworzyć w Pythonie. Jak można się domyślić po nazwie, zbudujesz przelicznik walut, który potrafi przeliczać waluty z jednej jednostki na drugą, np. przeliczając rupię indyjską na funta lub euro.

Projekt tej aplikacji będzie prosty – głównym celem powinna być funkcja podstawowa, czyli przeliczanie jednostek walutowych z jednej na drugą. Możesz użyć Tkinter , standardowego interfejsu Pythona do zestawu narzędzi Tk GUI dostarczanego wraz z Pythonem.

28. Karteczki samoprzylepne

Karteczki samoprzylepne to doskonały sposób na zapisanie trywialnych obowiązków, dzięki czemu nie zapomnisz ich wykonać. W tym projekcie stworzymy wirtualną wersję fizycznych, samoprzylepnych karteczek samoprzylepnych. Głównym celem zbudowania tej aplikacji jest umożliwienie użytkownikom noszenia przy sobie karteczek samoprzylepnych, gdziekolwiek się znajdują (ponieważ jest to platforma cyfrowa).

Aplikacja powinna mieć opcję tworzenia kont, różne układy karteczek samoprzylepnych oraz funkcję kategoryzacji, aby umożliwić użytkownikom segmentację swoich notatek. Możesz rozważyć użycie Django w tym projekcie, ponieważ ma wbudowaną funkcję uwierzytelniania użytkowników.

29. Sprawdzanie połączenia z witryną

Zadaniem sprawdzania połączeń w witrynie jest odwiedzenie adresu URL i wyświetlenie stanu tego adresu URL, czyli tego, czy jest to aktywny adres URL. Zwykle weryfikatory połączeń w witrynie odwiedzają adresy URL w regularnych odstępach czasu i za każdym razem zwracają wyniki. Ten projekt będzie działał na tych samych liniach – będzie sprawdzał stan adresów URL na żywo. Sprawdzanie łączności witryny jest jednym z interesujących projektów Pythona dla początkujących.

Musisz zaprojektować kod dla tej aplikacji od podstaw. Jeśli chodzi o połączenia, możesz wybrać TCP lub ICMP . Możesz użyć struktur click , docopt lub argparse do dodawania poleceń, które umożliwią użytkownikom dodawanie i usuwanie adresów URL z listy adresów URL, które chcą sprawdzić.

30. Generator drzewa katalogów

Generator drzewa katalogów umożliwia wizualizację relacji między plikami i katalogami, ułatwiając w ten sposób zrozumienie położenia plików i katalogów. W tym projekcie możesz użyć biblioteki os , aby wyświetlić listę plików i katalogów w określonym katalogu. Ponownie, frameworki docopt lub argparse są doskonałymi narzędziami dla projektu.

Przeczytaj: Wynagrodzenie programisty Pythona w Indiach

Oto kilka pośrednich pomysłów na projekty w Pythonie, nad którymi możesz pracować. Jeśli nadal lubisz sprawdzać swoją wiedzę i podejmować się trudnych projektów

Pomysły na projekty w Pythonie: poziom zaawansowany

31. Test szybkiego pisania

Zacznijmy zaawansowane pomysły na projekty w Pythonie dla początkujących. Czy pamiętasz starą grę testową, która była używana w systemie Windows XP i wcześniej? Możesz stworzyć podobny program, który sprawdzi Twoją szybkość pisania. Najpierw musisz stworzyć interfejs użytkownika przy użyciu biblioteki takiej jak Tkinter. Następnie utwórz zabawny test pisania, który wyświetla na końcu szybkość, dokładność i liczbę słów na minutę. Możesz również znaleźć kod źródłowy programu w Internecie.

32. Agregator treści

Internet jest pełen stron internetowych, artykułów i informacji. Gdy chcemy coś znaleźć, ciężko jest przejść przez każdą z nich. W tym celu można utworzyć agregator treści, który automatycznie przeszukuje popularne witryny internetowe i szuka odpowiednich treści, a następnie dostosowuje się do wszystkich treści i pozwala użytkownikowi wybrać żądaną treść. Jest bardzo podobny do Google, ale bezstronny. I to jest idealny pomysł na Twój kolejny projekt w Pythonie!

33. Aplikacja do zmiany nazwy pliku/zmiany rozmiaru obrazu

Jest to zaawansowany projekt, który wymaga dobrej znajomości uczenia maszynowego. Zaczniemy od nauczenia programu, jak wstępnie przetwarzać dane, a następnie wykonamy kilka zadań zmiany rozmiaru i nazwy obrazów. Gdy program zaczyna się uczyć, może jednocześnie obsługiwać funkcje zbiorcze.

34. Eksplorator plików Pythona

Jest to ważny projekt, ponieważ sprawdzi Twoją wiedzę na temat różnych koncepcji Pythona. Musisz zbudować aplikację, której każdy używa do eksploracji plików w swoim systemie. Możesz także dodać funkcje, takie jak wyszukiwanie i kopiowanie i wklejanie. Tkinter jest godnym pochwały wyborem dla tego projektu, ponieważ sprawia, że ​​tworzenie aplikacji GUI jest szybkie i łatwe.

Aby utworzyć Eksplorator plików Pythona za pomocą Tkinter, musisz zaimportować moduł filedialog z Tkinter. Ten moduł jest przeznaczony do otwierania plików i katalogów oraz ich zapisywania.

35. Sprawdzanie plagiatu

Pisanie treści to jedna z najbardziej płodnych firm internetowych. Na rynku brakuje darmowego narzędzia, które można wykorzystać do sprawdzenia plagiatów w dokumentach. Możesz użyć biblioteki przetwarzania języka naturalnego wraz z interfejsem API wyszukiwania Google, aby stworzyć program, który przeszukuje kilka pierwszych stron Google i sprawdza, czy nie ma plagiatu.

36. Robot sieciowy

Robot indeksujący to zautomatyzowany skrypt programu, który surfuje po Internecie i przechowuje zawartość określonej strony internetowej. Robot indeksujący jest jednym z najbardziej przydatnych projektów Pythona do znajdowania aktualnych informacji. W takim programie będziesz musiał użyć koncepcji wielowątkowej. Możesz użyć modułu żądań Pythona, aby stworzyć bota przeszukiwacza, lub możesz użyć Scrapy. Jest to open-source'owy framework do przeszukiwania sieci w Pythonie, zaprojektowany specjalnie do przeszukiwania sieci i wydobywania danych za pomocą interfejsów API.

37. Odtwarzacz muzyczny

Każdy lubi słuchać muzyki; możesz także stworzyć swoją aplikację odtwarzacza muzyki. Oprócz odtwarzania muzyki, Twój program może przeglądać katalogi plików i wyszukiwać muzykę. Jest to jeden z kreatywnych projektów Pythona, z którymi możesz się zmierzyć, tworząc interaktywny interfejs, z którego mogą korzystać zwykli użytkownicy.

Aplikacja będzie miała zgrabny interfejs, który pozwoli użytkownikom przeglądać utwory, zwiększać/zmniejszać głośność, wyświetlać nazwę utworu, wykonawcę, album. Ten projekt będzie dotyczył głównie podstaw programowania w Pythonie, zarządzania bazami danych, budowy algorytmów i przetwarzania danych

38. Rozszerzenie porównania cen

Może to być ciekawy i użyteczny pomysł na projekt w Pythonie. Podobnie jak Trivago, możesz stworzyć program, który przeszukuje kilka znanych stron internetowych pod kątem ceny produktu, a następnie pokazuje najlepszą ofertę. Jest to wygodny program, ponieważ wiele firm zaczęło od tego małego programu. Możesz użyć tego rozszerzenia do artykułów spożywczych, artykułów papierniczych itp.

39. Śledzenie wydatków

Jak można się domyślić po nazwie, tracker wydatków to aplikacja, która pozwala śledzić wydatki, a nawet analizować wydatki. W tym projekcie w Pythonie zbudujesz proste narzędzie do śledzenia wydatków, które będzie śledzić wydatki użytkownika.

Śledzenie wydatków to jeden z popularnych projektów Pythona, który powinien również być w stanie przeprowadzać analizy statystyczne, aby zapewnić użytkownikom dokładny wgląd w ich wydatki, aby mogli lepiej planować swoje wydatki. Możesz użyć PySimpleGUI do stworzenia interfejsu dla tej aplikacji, a nawet biblioteki Pythona, takie jak Pandas i Matplotlib, mogą być przydatnymi narzędziami dla projektu .

40. Narzędzie do zapytania o wyrażenie regularne

Zwykłe narzędzia wyszukiwania często nie dają pożądanych wyników dla określonych zapytań. W takich przypadkach potrzebne jest narzędzie do zapytań Regex. Mówiąc prościej, wyrażenie regularne to zbiór ciągów, co oznacza, że ​​gdy wpiszesz zapytanie w tym narzędziu, sprawdzi ono poprawność Twojego zapytania.

Jeśli wyrażenie regularne może pasować do wzorców w zapytaniu tekstowym wprowadzonym przez użytkownika, powiadamia użytkownika, podświetlając wszystkie pasujące wzorce. Narzędzie do zapytań wyrażeń regularnych to jeden z popularnych projektów Pythona, który pozwala użytkownikom szybko sprawdzić poprawność ciągów wyrażeń regularnych w Internecie, co znacznie ułatwia proces wyszukiwania. Biblioteka re Pythona jest idealnym narzędziem do uruchamiania ciągów zapytań na tekście wprowadzonym przez użytkownika.

41. Narzędzie do pobierania zdjęć na Instagramie

Byłaby to aplikacja, która automatycznie pobiera wszystkie zdjęcia Twoich znajomych z Instagrama. Ponieważ Instagram rośnie każdego dnia, jest to jeden z przydatnych projektów Pythona i jest dość podobny do powyższej aplikacji wiersza poleceń, ponieważ ta aplikacja użyje twoich danych uwierzytelniających do otwarcia konta, a następnie wyszuka identyfikator przyjaciela i pobierze jego zdjęcia. Ta aplikacja byłaby przydatna, gdy ludzie chcą usuwać strony i zapisywać tylko obrazy.

42. Aplikacja do quizu

Jest to jeden z ciekawych pomysłów na projekt python do stworzenia. Jest to standardowa aplikacja quizu, która przedstawia użytkownikom zestaw starannie dobranych pytań (kwestionariusz), pozwala im odpowiedzieć na to samo i wyświetla poprawną odpowiedź, jeśli się mylą. Każdy test wyświetli ostateczny wynik użytkownika. Aplikacja będzie miała opcję tworzenia konta, w której niektórzy użytkownicy mogą zostać wyznaczeni jako Administratorzy.

Ci Administratorzy mogą tworzyć testy dla innych użytkowników. W ten sposób testy i quizy są stale aktualizowane. Ta aplikacja wymaga bazy danych do przechowywania wszystkich pytań, odpowiedzi i wyników użytkowników. Możesz także dołączyć dodatkowe funkcje, takie jak liczniki czasu do testów.

Przeczytaj także: Pytania i odpowiedzi dotyczące wywiadu w Pythonie

Którą platformę projektową wybrać?

Możesz się zastanawiać, którą platformę projektową wybrać dla swoich projektów w Pythonie. Niezbędne jest rozwijanie projektów oprogramowania na określonej platformie, aby inni (szczególnie ci, którzy nie mają wiedzy technicznej) mogli również korzystać z Twojego produktu. Istnieją trzy główne platformy, z których programiści korzystają do tworzenia projektów w Pythonie – Internet, pulpit i wiersz poleceń.

Sieć

Aplikacje internetowe to projekty oprogramowania, które można uruchamiać w Internecie. Każdy, kto ma działające połączenie internetowe, może uzyskać dostęp do aplikacji internetowych na dowolnym urządzeniu — nie musisz pobierać ich osobno. Tak więc, jeśli chcesz stworzyć oprogramowanie do użytku publicznego, sieć jest idealną platformą dla takich aplikacji.

Aplikacje internetowe to rozbudowane projekty posiadające zarówno back-end, jak i front-end. Podczas gdy back-end odnosi się do logiki biznesowej aplikacji, która manipuluje i przechowuje dane, front-end odnosi się do interfejsu użytkownika aplikacji — części, którą użytkownicy mogą zobaczyć i z którą mogą wchodzić w interakcje. Utrzymując backend jako główny punkt Twojej aplikacji internetowej, musisz także nauczyć się podstaw programowania frontendowego za pomocą narzędzi takich jak JavaScript, HTML i CSS.

Jeśli jednak pracujesz z Pythonem, może on zająć się wszystkimi Twoimi potrzebami w zakresie programowania zaplecza i front-endu. Python posiada ekskluzywną bibliotekę, która eliminuje potrzebę używania JavaScript, HTML i CSS – Anvil . Oprócz tego istnieje wiele innych frameworków internetowych opartych na Pythonie, takich jak Django , Flask , Web2Py , CherryPy i Pylons , żeby wymienić tylko kilka.

GUI pulpitu

Ponieważ aplikacje komputerowe są szeroko używane przez ludzi na całym świecie, tworzenie aplikacji komputerowych jest świetnym pomysłem na projekt zarówno dla początkujących, jak i średniozaawansowanych programistów Pythona. Najlepszą częścią tworzenia graficznych interfejsów użytkownika (graficzny interfejs użytkownika) jest to, że nie musisz uczyć się żadnej technologii front-end. Python to wszystko, czego potrzebujesz do tworzenia aplikacji desktopowych.

Python zawiera kilka frameworków do tworzenia aplikacji desktopowych. Podczas gdy PySimpleGUI jest przyjaznym dla użytkownika frameworkiem Python, PyQt5 jest jednym z zaawansowanych frameworków GUI opartych na Pythonie.

Po opracowaniu graficznego interfejsu użytkownika dla komputerów stacjonarnych możesz nawet uczynić go kompatybilnym ze wszystkimi trzema głównymi systemami operacyjnymi (Linux, Windows lub macOS), kompilując go w kod wykonywalny dla systemu operacyjnego, na którym chcesz go uruchomić.

Wiersz poleceń

Aplikacje wiersza poleceń to te aplikacje/programy, w których interakcja użytkownika jest całkowicie zależna od terminala i powłoki. Te aplikacje działają w oknie konsoli. W związku z tym są pozbawione jakiejkolwiek formy grafiki i interfejsu wizualnego, który użytkownicy mogą zobaczyć. Tak więc, aby korzystać z aplikacji wiersza poleceń, musisz wprowadzać określone polecenia – podczas gdy użytkownicy mogą wprowadzać swoje dane wejściowe (polecenia) za pomocą znaków ASCII , aplikacja zapewni również dane wyjściowe za pośrednictwem ASCII. To jeden z najpopularniejszych projektów Pythona w ostatnim czasie.

Oczywiście aplikacje wiersza poleceń wymagają pewnego poziomu wiedzy technicznej na temat poleceń. Chociaż nie są one tak przyjazne dla użytkownika jak aplikacje internetowe lub komputerowe, aplikacje typu common-line są solidne i wydajne. Python ma szereg przydatnych struktur wiersza poleceń, w tym click , docopt, Plac , Cliff i Python Fire .

Pomysły na projekty w Pythonie: wnioski

W tym artykule omówiliśmy 42 pomysły na projekty Pythona . Zaczęliśmy od kilku początkujących projektów, które można łatwo rozwiązać. Gdy skończysz z tymi prostymi projektami w Pythonie, sugeruję, abyś wrócił, poznał kilka innych pojęć, a następnie wypróbował projekty pośrednie. Kiedy poczujesz się pewnie, możesz zająć się zaawansowanymi projektami. Jeśli chcesz poprawić swoje umiejętności Pythona, musisz zdobyć te pomysły na projekty Pythona. Teraz śmiało przetestuj całą wiedzę, którą zebrałeś w naszym przewodniku po pomysłach na projekt Pythona, aby zbudować swój własny projekt w Pythonie!

Mam nadzieję, że wiele się nauczysz pracując nad tymi projektami w Pythonie. Jeśli interesuje Cię nauka nauki o danych, aby być na czele szybkiego postępu technologicznego, zapoznaj się z programem certyfikatów zawodowych upGrad i IIM-K w zakresie nauki o danych do podejmowania decyzji biznesowych i podnieś swoje umiejętności na przyszłość.

Jakie są pomysły na projekty uczenia maszynowego dla początkujących?

Poniżej przedstawiamy kilka interesujących projektów Ml, które używają Pythona jako głównego języka programowania: Niektóre tweety mogą być nieco obraźliwe dla danej grupy odbiorców, a narzędzie do sortowania tweetów może być użyte do ich uniknięcia. Ten projekt uczenia maszynowego filtruje tweety na podstawie niektórych słów kluczowych. Praca w sieci neuronowej to jedna z najlepszych domen do testowania koncepcji uczenia maszynowego. Klasyfikator znaków pisanych odręcznie działa w sieciach neuronowych, aby zidentyfikować odręcznie pisane alfabety angielskie z AZ. Model analizy nastrojów służy do wykrywania i identyfikowania uczuć i nastrojów danej osoby za postem lub zdjęciem opublikowanym w mediach społecznościowych.

Jakie są główne komponenty projektu w Pythonie?

Poniższe komponenty podkreślają najbardziej ogólną architekturę projektu Pythona. Stwierdzenie problemu jest podstawowym elementem, na którym opiera się cały projekt. Definiuje problem, który rozwiąże Twój model, i omawia podejście, które przyjmie Twój projekt. Zestaw danych jest bardzo ważnym elementem Twojego projektu i należy go starannie dobierać. W projekcie należy używać tylko wystarczająco dużych zbiorów danych z zaufanych źródeł. Algorytm, którego używasz do analizy danych i przewidywania wyników. Popularne techniki algorytmiczne obejmują algorytmy regresji, drzewa regresji, algorytm naiwny Bayesa i kwantyzację wektorową.

Które biblioteki Pythona są warunkiem wstępnym rozpoczęcia tworzenia projektu?

Python has a wide range of rich libraries and modules that makes it one of the best and most versatile languages for development purposes. The following are some of the most popular Python libraries - TensorFlow is a boon to Machine Learning engineers. This library is developed by Google and can be considered a computational library. If you are working with complex data then you must have Scikit-Learn in your arsenal. This library provides the cross-validation feature which allows various methods to check the accuracy of your model. Numpy is again a machine learning library used by other Python libraries like TensorFlow to perform internal operations. Keras is another popular Python library that provides a convenient mechanism for neural networks.