42 spannende Python-Projektideen und -themen für Anfänger [2022]

Veröffentlicht: 2021-01-07

Inhaltsverzeichnis

Ideen für Python-Projekte

Python ist derzeit eine der beliebtesten Programmiersprachen. Es sieht so aus, als würde sich dieser Trend im Jahr 2022 und darüber hinaus fortsetzen. Wenn Sie also ein Python-Anfänger sind, können Sie am besten an einigen Echtzeit- Python-Projektideen arbeiten.

Wir von upGrad glauben an einen praktischen Ansatz, da theoretisches Wissen allein in einer Echtzeit-Arbeitsumgebung nicht weiterhilft. In diesem Artikel werden wir einige interessante Ideen für Python-Projekte untersuchen, an denen Anfänger arbeiten können, um ihr Python-Wissen auf die Probe zu stellen. In diesem Artikel finden Sie 42 Top-Python-Projektideen für Anfänger, um praktische Erfahrungen mit Python zu sammeln

Darüber hinaus trägt projektbasiertes Lernen dazu bei, das Wissen der Schüler zu verbessern. Aus diesem Grund umfassen alle upGrad-Kurse Fallstudien und Aufgaben, die auf realen Problemen basieren. Diese Technik ist ideal für Programmieranfänger, aber nicht darauf beschränkt.

Aber lassen Sie uns zuerst die relevantere Frage ansprechen, die in Ihrem Kopf lauern muss: Warum Python-Projekte erstellen ?

Wenn es um Karrieren in der Softwareentwicklung geht, ist es für angehende Entwickler ein Muss, an eigenen Projekten zu arbeiten. Die Entwicklung realer Projekte ist der beste Weg, um Ihre Fähigkeiten zu verbessern und Ihr theoretisches Wissen in praktische Erfahrungen umzusetzen.

Wenn Sie an Live-Projekten arbeiten, hilft es:

  • Um Ihr Selbstvertrauen zu stärken – Wenn Sie mit echten Tools und Technologien arbeiten, werden Sie selbstbewusster in Bezug auf Ihre Stärken und identifizieren gleichzeitig Ihre Schwachstellen.
  • Experimentieren – Sie müssen sich mit neuen Tools und Technologien vertraut machen, während Sie an einem Python-Projekt arbeiten. Je mehr Sie über modernste Entwicklungswerkzeuge, Umgebungen und Bibliotheken lernen, desto größer wird Ihr Spielraum für Experimente mit Ihren Projekten. Je mehr Sie mit verschiedenen Python-Projektideen experimentieren, desto mehr Wissen gewinnen Sie.
  • Das Wesentliche von SDLC kennen – Wenn Sie ein Projekt von Grund auf neu entwickeln, erhalten Sie ein tieferes Verständnis dafür, wie der Lebenszyklus der Softwareentwicklung funktioniert. Mit der Zeit werden Sie lernen, vor dem Schreiben des Codes zu planen, den Code auszuführen, den Testprozess zu verwalten, Fehler zu beheben, den Code bereitzustellen und Ihr Softwareprodukt von Zeit zu Zeit zu aktualisieren.
  • Die Konzepte des Programmierens beherrschen – Einer der größten Vorteile beim Erstellen realer Projekte besteht darin, dass Sie durch kontinuierliches Üben die Konzepte und Muster des Programmierens in verschiedenen Sprachen beherrschen.

Hier sind also ein paar Python-Projekte, an denen Anfänger arbeiten können:

Ideen für Python-Projekte: Anfänger

Diese Liste mit Python-Projektideen für Studenten eignet sich für Anfänger und diejenigen, die gerade erst mit Python oder Data Science im Allgemeinen beginnen. Diese Python-Projektideen bringen Sie mit allen praktischen Aspekten in Schwung, die Sie für eine erfolgreiche Karriere als Python-Entwickler benötigen.

Wenn Sie nach Python-Projektideen für ein letztes Jahr suchen , sollte Ihnen diese Liste weiterhelfen. Lassen Sie uns also ohne weiteres auf einige Python-Projektideen eingehen , die Ihre Basis stärken und es Ihnen ermöglichen, die Leiter nach oben zu klettern.

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1. Mad Libs-Generator

Eine der besten Ideen, um mit dem Experimentieren Ihrer praktischen Python-Projekte für Studenten zu beginnen, ist die Arbeit am Mad Libs Generator. Dies ist das perfekte Projekt für Anfänger, die gerade erst mit der Softwareentwicklung beginnen. Dieses Projekt konzentriert sich hauptsächlich auf Zeichenfolgen, Variablen und Verkettungen und wird Ihnen beibringen, wie Sie vom Benutzer eingegebene Daten manipulieren. Das Programmdesign ist so, dass es Benutzer auffordert, eine Reihe von Eingaben einzugeben, die als Mad Lib betrachtet werden. Mab lib ist eines der Python-Projekte für Anfänger.

Die Eingabe könnte alles sein, ein Adjektiv, ein Substantiv, ein Pronomen usw. Sobald alle Eingaben eingegeben sind, nimmt die Anwendung die Daten und ordnet die Eingaben in einem Story-Vorlagenformular an. Klingt lustig, oder?

2. Zahlenraten

Dies ist eines der einfachen Python-Projekte, aber ein aufregendes. Man kann es sogar ein Minispiel nennen. Erstellen Sie ein Programm, bei dem der Computer zufällig eine Zahl zwischen 1 und 10, 1 bis 100 oder einem beliebigen Bereich auswählt. Geben Sie den Benutzern dann einen Hinweis, um die Zahl zu erraten. Jedes Mal, wenn der Benutzer falsch rät, erhält er einen weiteren Hinweis und seine Punktzahl wird reduziert. Der Hinweis kann ein Vielfaches, teilbar, größer oder kleiner oder eine Kombination aus allem sein.

Sie benötigen auch Funktionen, um die eingegebene Zahl mit der erratenen Zahl zu vergleichen, die Differenz zwischen den beiden zu berechnen und zu prüfen, ob in diesem Python-Projekt eine tatsächliche Zahl eingegeben wurde oder nicht.

3. Textbasiertes Abenteuerspiel

Dies ist eine Basisversion des Abenteuerspiels. Es ist komplett textbasiert. In dieser Version des Spiels können sich Benutzer innerhalb einer einzigen Umgebung durch verschiedene Räume bewegen, und basierend auf den Benutzereingaben werden Beschreibungen für jeden Raum bereitgestellt. Dies ist eines der interessanten Python-Projekte.

Die Bewegungsrichtung ist hier entscheidend – Sie müssen Wände erstellen und die Richtungen festlegen, in denen sich die Benutzer durch die Räume bewegen können, Bewegungsbeschränkungen festlegen und auch einen Tracker einbauen, der verfolgen kann, wie weit ein Benutzer im Spiel gegangen oder bewegt ist. Die Erwähnung von Python-Projekten kann dazu beitragen, dass Ihr Lebenslauf viel interessanter aussieht als andere.

4. Würfelwürfel-Simulator

Wie der Name des Programms schon sagt, imitieren wir einen rollenden Würfel. Dies ist eines der interessanten Python-Projekte und generiert für jeden Würfel, den das Programm ausführt, eine Zufallszahl, und der Benutzer kann die Würfel so lange verwenden, wie er möchte. Wenn der Benutzer würfelt, generiert das Programm eine Zufallszahl zwischen 1 und 6 (wie bei einem Standardwürfel).

Die Nummer wird dann dem Benutzer angezeigt. Es wird die Benutzer auch fragen, ob sie die Würfel erneut würfeln möchten. Das Programm sollte auch eine Funktion enthalten, die zufällig eine Zahl zwischen 1 und 6 greifen und ausdrucken kann. Diese Python-Projekte für Anfänger werden dazu beitragen, eine solide Grundlage für grundlegende Programmierkonzepte zu schaffen.

5. Henker

Dies ist eher ein „Rate-das-Wort“-Spiel. Die Kernkonzepte, die Sie bei der Entwicklung dieses Projekts verwenden müssen, sind Variablen, Zufall, Integer, Zeichenfolgen, Zeichen, Eingabe und Ausgabe und boolesche Werte. Im Spiel müssen Benutzer Buchstabenraten eingeben, und jeder Benutzer hat eine begrenzte Anzahl von Vermutungen (eine Zählervariable wird zum Begrenzen der Vermutungen benötigt). Dies ist zunächst eines der interessanten Python-Projekte.

Sie können eine vororganisierte Liste mit Wörtern erstellen, aus der Benutzer Wörter entnehmen können. Außerdem müssen Sie bestimmte Funktionen einschließen, um zu überprüfen, ob ein Benutzer einen einzelnen Buchstaben eingegeben hat oder ob der eingegebene Buchstabe im versteckten Wort enthalten ist, ob der Benutzer tatsächlich einen einzelnen Buchstaben eingegeben hat, und um die richtigen Ergebnisse (Buchstaben) zu drucken. .

6. Kontaktbuch

Dies ist eines der hervorragenden Python-Projekte für Anfänger. Jeder verwendet ein Kontaktbuch, um Kontaktdaten zu speichern, einschließlich Name, Adresse, Telefonnummer und sogar E-Mail-Adresse. Dies ist ein Befehlszeilenprojekt, bei dem Sie eine Kontaktbuchanwendung entwerfen, mit der Benutzer Kontaktdaten speichern und finden können. Die Anwendung sollte es Benutzern auch ermöglichen, Kontaktinformationen zu aktualisieren, Kontakte zu löschen und gespeicherte Kontakte aufzulisten. Die SQLite-Datenbank ist die ideale Plattform zum Speichern von Kontakten. Ein Projekt mit Python für Anfänger zu bearbeiten, kann hilfreich sein, um Ihre Karriere mit einem guten Start aufzubauen.

7. E-Mail-Slicer

Dies ist eines der praktischen Python-Projekte, das in Zukunft viel Verwendung finden wird. Das Programm hilft Ihnen dabei, den Benutzernamen und den Domänennamen von einer E-Mail-Adresse abzurufen. Sie können die Anwendung sogar anpassen und eine Nachricht mit diesen Informationen an den Host senden.

8. Binärer Suchalgorithmus

Haben Sie schon einmal das Sprichwort „die Nadel im Heuhaufen finden“ gehört? Dieses Programm wurde entwickelt, um genau das zu tun - indem es einen binären Suchalgorithmus verwendet. Sie können eine Liste mit Zufallszahlen zwischen 0 und 100 erstellen, wobei jede nachfolgende Zahl eine Differenz von 2 zwischen ihnen hat.

Wenn der Benutzer eine Zufallszahl eingibt, prüft das Programm, ob diese Zahl in der Liste enthalten ist. Dazu werden zwei Hälften der Liste erstellt. Wenn das Programm die Nummer in der ersten Hälfte der Liste findet, löscht es die andere Hälfte und umgekehrt. Die Suche wird fortgesetzt, bis das Programm die Zahleneingabe des Benutzers findet oder bis die Subarray-Größe 0 wird (das bedeutet, dass die Zahl nicht in der Liste enthalten ist). Diese Python-Projektidee wird Ihnen helfen, einen Algorithmus zu implementieren, der nach einem Element in einer Liste sucht.

9. Desktop-Notifier-App

Haben Sie sich jemals gefragt, wie Benachrichtigungen funktionieren? Diese kleine Python-Projektidee wird etwas Licht darauf werfen. Die Desktop-Notifier-Apps laufen auf Ihrem System und senden Ihnen nach einem festgelegten Zeitintervall eine Information. Wir empfehlen Ihnen, Bibliotheken wie Notify2, Requests usw. zu verwenden, um ein solches Programm zu erstellen.

10. Python-Story-Generator

Dies ist ein lustiges, aber aufregendes Python-Projekt, das bei Kindern Wunder wirken wird. Kurz gesagt, das Programm fragt Benutzer nach Eingaben wie dem Namen eines Ortes, einer Aktion usw. und baut dann eine Geschichte um die Daten herum auf. Die Geschichte wird immer die gleiche sein, aber mit wenig Variation mit dem Input.

11. YouTube-Video-Downloader

Eine der besten Ideen, um mit Ihren praktischen Python-Projekten für Schüler zu experimentieren, ist die Arbeit an einem YouTube-Video-Downloader. Jeden Monat sehen sich mehr als eine Milliarde Menschen YouTube an. Manchmal gibt es Videos, die wir gerne dauerhaft herunterladen. YouTube bietet Ihnen diese Option nicht, aber Sie können eine App mit einer einfachen Benutzeroberfläche und der Möglichkeit erstellen, YouTube-Videos in verschiedenen Formaten und Videoqualitäten herunterzuladen. Dieses Projekt sieht schwierig aus, aber es ist einfach, wenn Sie anfangen, daran zu arbeiten.

12. Python-Website-Blocker

Wenn wir im Internet surfen, tauchen immer wieder viele unerwünschte Websites auf. Dies ist eines der nützlichen Python-Projekte, in denen Sie ein Programm erstellen können, das das Öffnen bestimmter Websites blockiert. Dieses Programm ist vorteilhaft für Studenten, die ohne Ablenkung durch soziale Medien lernen möchten. Die Erwähnung des Python-Projekts kann dazu beitragen, dass Ihr Lebenslauf viel interessanter aussieht als andere.

13. Spinne ein Garn

Hier wird es interessanter, da Saiten am Anfang unendlich komplexer zu spielen sind.

Das Programm fordert den Benutzer zunächst auf, eine Reihe von Eingaben einzugeben. Dies können ein Adjektiv, eine Präposition, ein Eigenname usw. sein. Sobald alle Eingaben vorhanden sind, werden sie mithilfe von Verkettungen in eine vorgefertigte Story-Vorlage eingefügt. Am Ende wird die ganze Geschichte ausgedruckt, um einen fehlgeleiteten Wahnsinn zu lesen!

14. Wie heißt das Wort?

Dieser Name konzentriert sich darauf, dass der Benutzer das zufällig generierte Wort erraten muss. Sie können eine Liste erstellen, aus der das Wort erraten werden muss, und auch eine Obergrenze für die Anzahl der erlaubten Rateversuche festlegen.

Danach können Sie die Regeln selbst erstellen! Wenn der Benutzer das Wort eingibt, können Sie angeben, ob das geschriebene Alphabet an dieser bestimmten Position erscheint oder nicht. Sie benötigen eine Funktion, um zu überprüfen, ob der Benutzer Buchstaben oder Zahlen eingibt, und um entsprechende Fehlermeldungen anzuzeigen.

15. Stein, Papier, Schere

Wenn Sie es leid sind, keinen Spielkameraden zu haben, dann wird ein 5-minütiger Stint Stein, Papier, Schere mit dem Computer und von Ihnen selbst gestaltet Ihre Stimmung verbessern.

Auch hier verwenden wir wieder die Zufallsfunktion. Sie machen zuerst einen Zug und dann macht das Programm einen. Um den Zug anzuzeigen, können Sie entweder ein einzelnes Alphabet verwenden oder eine ganze Zeichenfolge eingeben. Es muss eine Funktion eingerichtet werden, um die Gültigkeit des Umzugs zu überprüfen.

Mit einer anderen Funktion wird der Gewinner dieser Runde ermittelt. Sie können dann entweder eine Option zum erneuten Spielen geben oder eine vorher festgelegte Anzahl von Zügen im Voraus festlegen. Es muss auch eine Scorekeeping-Funktion erstellt werden, die am Ende den Gewinner zurückgibt.

16. Spring es!

In diesem Python-Projekt geben Sie ein Jahr ein und prüfen, ob es sich um ein Schaltjahr handelt oder nicht. Dazu müssen Sie eine Funktion erstellen, die das Muster von Schaltjahren erkennt und versuchen kann, das eingegebene Jahr in das Muster einzupassen. Am Ende können Sie das Ergebnis mit einem booleschen Ausdruck drucken.

17. Finde es heraus, Fibonacci!

Sie geben eine Zahl ein und die erstellte Funktion prüft, ob die Zahl zur Fibonacci-Folge gehört oder nicht. Die zugrunde liegende Funktionsweise ist ähnlich wie bei „Leap it!“ oben. Programm.

Ein gemeinsames Thema in allen oben genannten Projekten ist, dass sie Ihnen helfen werden, Ihre Grundlagen richtig zu machen. Sie werden der Entwickler und der Bugfixer sein. Ganz zu schweigen davon, dass Sie mit dem Erstellen und Implementieren einer Vielzahl von Funktionen zusammen mit dem Arbeiten mit Variablen, Zeichenfolgen, Ganzzahlen, Operatoren usw. abschließen. So wie 2 + 2 der Baustein Ihres Mathematikwissens ist, so sind es auch diese Konzepte , und das Lernen auf spielerische Weise durch Bauprojekte wird dazu beitragen, sie besser zu verstehen und zu behalten.

Dies sind einige der einfachsten Ideen für Python-Projekte, an denen Sie arbeiten können. Wenn Sie diese abgeschlossen haben, gehen wir zum nächsten Level über.

Lesen Sie: Projektideen für maschinelles Lernen für Anfänger

Ideen für Python-Projekte: Mittelstufe

18. Rechner

Obwohl ein Taschenrechner nicht viel Verwendung findet, werden Sie durch das Erstellen Ihres grafischen UI-Rechners mit einer Bibliothek wie Tkinter vertraut gemacht, in der Sie Schaltflächen erstellen können, um verschiedene Operationen auszuführen und Ergebnisse auf einem Bildschirm anzuzeigen.

19. Countdown-Uhr und Timer

Es ist eine weitere Utility-App, in der der Benutzer einen Timer einstellen kann, und die App benachrichtigt Sie, wenn die Zeit abgelaufen ist.

20. Zufälliger Passwortgenerator

Ein sicheres Passwort zu erstellen und sich daran zu erinnern, ist eine mühsame Aufgabe. Sie können ein Programm erstellen, das einige Wörter vom Benutzer aufnimmt und dann mit diesen Wörtern ein zufälliges Passwort generiert. Der Benutzer kann sich das Passwort mit Hilfe der von ihm eingegebenen Wörter merken.

21. Zufälliger Wikipedia-Artikel

Dies ist ein kompliziertes, aber einfaches Programm. Das Programm durchsucht Wikipedia und ruft einen zufälligen Artikel ab. Dann fragt es den Benutzer, ob er diesen Artikel lesen möchte oder nicht. Wenn die Antwort ja ist, wird das Material gezeigt; andernfalls wird ein weiterer Zufallsbericht präsentiert.

22. Reddit-Bot

Dies ist eine der hervorragenden Python-Projektideen für Anfänger. Reddit ist eine praktische Plattform, und viele Menschen möchten so viel wie möglich online sein. Sie können einen Bot programmieren, der Subreddits überwacht und meldet, wann immer sie etwas Nützliches finden. Es wird Redditoren viel Zeit sparen und hilfreiche Informationen damit liefern.

23. Python-Befehlszeilenanwendung

Python ist dafür bekannt, hervorragende Befehlszeilenanwendungen zu erstellen. Sie können Ihr Programm erstellen, das Ihnen helfen kann, E-Mails an andere Personen zu senden. Das Programm fragt nach Ihren Anmeldeinformationen und dem Inhalt der E-Mail und sendet dann die Daten über Ihre erstellte Befehlszeile.

24. Wecker

Dies ist eine der interessanten Ideen für Python-Projekte. Menschen auf der ganzen Welt nutzen Weckeranwendungen. Es ist eine ziemlich einfache Command Line Interface (CLI)-Python-Anwendung für einen fortgeschrittenen Entwickler. Dieses Projekt ist jedoch kein gewöhnlicher Wecker. In dieser Anwendung können Sie YouTube-Links in eine Textdatei eingeben und die Anwendung so gestalten, dass sie die Datei liest. Wenn Sie im Wecker eine bestimmte Zeit einstellen, wird ein zufälliger YouTube-Link aus der Textdatei ausgewählt und das YouTube-Video abgespielt.

25. Tic-Tac-Toe

Wir alle haben schöne Erinnerungen daran, wie wir mit unseren Freunden in der Schule Tic-Tac-Toe gespielt haben, nicht wahr? Es ist eines der unterhaltsamsten Spiele, die Sie überall spielen können – alles, was Sie brauchen, ist ein Stift und Papier! Normalerweise können zwei Spieler gleichzeitig Tic-Tac-Toe spielen. Die Spieler erstellen ein quadratisches 3×3-Raster. Dies ist eine der coolsten Python-Projektideen.

Während der erste Spieler ein „X“ in eines der Felder einträgt, setzt der zweite Spieler ein „O“ in ein beliebiges Feld. Dieser Vorgang wird fortgesetzt, bis alle Felder gefüllt sind, wobei jeder Spieler abwechselnd X und O setzt. Der Spieler, dem es gelingt, eine horizontale, vertikale oder diagonale mit drei aufeinanderfolgenden X oder O auf dem Gitter zu erstellen, gewinnt.

Sie können die Pygame-Bibliothek zum Erstellen dieses Projekts verwenden. Pygame ist mit allen Modulen geladen, die Sie für Computergrafik und Sound benötigen.

26. Steganographie

Steganographie ist die Kunst, eine geheime Botschaft in einer anderen Form von Medien zu verstecken, zum Beispiel eine verschlüsselte Botschaft in einem Bild oder Video zu verstecken. Sie können ein Programm erstellen, das Nachrichten in Bildern für Sie schützt.

27. Währungsrechner

Dies ist eine einfache GUI-Anwendung, die Sie mit Python entwickeln können. Wie Sie dem Namen entnehmen können, werden Sie einen Währungsumrechner bauen, der Währungen von einer Einheit in eine andere umrechnen kann, zum Beispiel indische Rupien in Pfund oder Euro umrechnen.

Das Design dieser Anwendung wird unkompliziert sein – das Hauptaugenmerk sollte auf der primären Funktion liegen, d. h. der Umrechnung von Währungseinheiten von einer in eine andere. Sie können Tkinter verwenden , die Standard-Python-Schnittstelle zum Tk-GUI-Toolkit, das zusammen mit Python geliefert wird.

28. Haftnotizen

Haftnotizen sind eine hervorragende Möglichkeit, triviale Aufgaben zu notieren, damit Sie sie nicht vergessen. In diesem Projekt erstellen wir eine virtuelle Version der physischen Haftnotizen. Das Hauptziel der Erstellung dieser Anwendung besteht darin, Benutzern zu ermöglichen, ihre Haftnotizen überall hin mitzunehmen (da es sich um eine digitale Plattform handelt).

Die Anwendung sollte eine Option zur Kontoerstellung, verschiedene Layouts für Haftnotizen und eine Kategorisierungsfunktion haben, mit der Benutzer ihre Notizen segmentieren können. Sie können die Verwendung von Django für dieses Projekt in Betracht ziehen, da es über eine integrierte Benutzerauthentifizierungsfunktion verfügt.

29. Site-Konnektivitätsprüfer

Die Aufgabe eines Website-Konnektivitätsprüfers besteht darin, eine URL zu besuchen und den Status dieser URL anzuzeigen, d. h. ob es sich um eine Live-URL handelt oder nicht. Normalerweise besuchen Website-Konnektivitätsprüfer URLs in regelmäßigen Abständen und geben jedes Mal die Ergebnisse zurück. Dieses Projekt wird in die gleiche Richtung gehen – es wird den Live-Status von URLs überprüfen. Site Connectivity Checker ist eines der interessanten Python-Projekte für Anfänger.

Sie müssen den Code für diese Anwendung von Grund auf neu entwerfen. Was Ihre Verbindungen betrifft, können Sie sich entweder für TCP oder ICMP entscheiden . Sie können Click- , Docopt- oder Argparse- Frameworks zum Hinzufügen von Befehlen verwenden, die es Benutzern ermöglichen, URLs aus der Liste der URLs, die sie überprüfen möchten, hinzuzufügen und zu löschen.

30. Verzeichnisbaumgenerator

Mit einem Verzeichnisbaumgenerator können Sie die Beziehung zwischen Dateien und Verzeichnissen visualisieren und so die Positionierung von Dateien und Verzeichnissen leichter verstehen. Für dieses Projekt können Sie die os- Bibliothek verwenden, um die Dateien und Verzeichnisse in einem bestimmten Verzeichnis aufzulisten. Auch hier sind docopt- oder argparse- Frameworks ausgezeichnete Werkzeuge für das Projekt.

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Dies sind einige Zwischenideen für Python-Projekte, an denen Sie arbeiten können. Wenn Sie trotzdem Ihr Wissen testen und knifflige Projekte übernehmen möchten

Python-Projektideen: Fortgeschrittene Stufe

31. Schnellschreibtest

Beginnen wir mit fortgeschrittenen Python-Projektideen für Anfänger. Erinnern Sie sich an das alte Schreibtestspiel, das in Windows XP und davor verwendet wurde? Sie können ein ähnliches Programm erstellen, das Ihre Tippgeschwindigkeit testet. Zuerst müssen Sie eine Benutzeroberfläche mit einer Bibliothek wie Tkinter erstellen. Erstellen Sie dann einen lustigen Tipptest, der am Ende die Geschwindigkeit, Genauigkeit und Wörter pro Minute des Benutzers anzeigt. Sie können den Quellcode für das Programm auch online finden.

32. Inhaltsaggregator

Das Internet ist voll von Websites, Artikeln und Informationen. Wenn wir etwas finden wollen, ist es schwierig, jeden von ihnen durchzugehen. Für diese Verwendung können Sie einen Inhaltsaggregator erstellen, der beliebte Websites automatisch durchsucht und nach relevanten Inhalten sucht und dann alle Inhalte erfüllt und den Benutzer auswählen lässt, welche Inhalte er möchte. Es ist Google sehr ähnlich, aber unvoreingenommen. Und das ist die perfekte Idee für Ihr nächstes Python-Projekt!

33. Massendateiumbenennung/Bildgrößenänderungsanwendung

Dies ist ein fortgeschrittenes Projekt, bei dem Sie sich mit maschinellem Lernen auskennen müssen. Wir beginnen damit, dem Programm beizubringen, wie Daten vorverarbeitet werden, und führen dann einige Aufgaben zum Ändern der Größe und zum Umbenennen von Bildern durch. Wenn das Programm mit dem Lernen beginnt, kann es Massenfunktionen sofort verarbeiten.

34. Python-Datei-Explorer

Dies ist ein bedeutendes Projekt, da es Ihr Wissen über die verschiedenen Konzepte von Python testen wird. Sie müssen eine App erstellen, die jeder verwendet, um die Dateien in seinem System zu durchsuchen. Sie können auch Funktionen wie Suchen und Kopieren und Einfügen hinzufügen. Tkinter ist eine lobenswerte Wahl für dieses Projekt, da es die Entwicklung von GUI-Anwendungen schnell und einfach macht.

Um den Python-Datei-Explorer mit Tkinter zu erstellen, müssen Sie das filedialog-Modul von Tkinter importieren. Dieses Modul dient dazu, Dateien und Verzeichnisse zu öffnen und zu speichern.

35. Plagiatsprüfer

Das Schreiben von Inhalten ist eines der produktivsten Online-Geschäfte. Dem Markt fehlt ein kostenloses Tool, mit dem Dokumente auf Plagiate geprüft werden können. Sie können eine Bibliothek zur Verarbeitung natürlicher Sprache zusammen mit der Google-Such-API verwenden, um ein Programm zu erstellen, das die ersten paar Seiten von Google durchsucht und auf Plagiate prüft.

36. Web-Crawler

Ein Webcrawler ist ein automatisiertes Programmskript, das im Internet surft und den Inhalt einer bestimmten Webseite speichert. Ein Webcrawler ist eines der nützlichsten Python-Projekte, um aktuelle Informationen zu finden. Für ein solches Programm müssen Sie ein Multi-Thread-Konzept verwenden. Sie können das Anforderungsmodul von Python verwenden , um den Crawler-Bot zu erstellen, oder Sie können Scrapy verwenden. Es ist das Open-Source-Web-Crawling-Framework von Python, das explizit für das Web-Scraping und das Extrahieren von Daten mithilfe von APIs entwickelt wurde.

37. Musikplayer

Jeder hört gerne Musik; Sie können auch Ihre Musik-Player-App erstellen. Neben der Wiedergabe von Musik kann Ihr Programm Ihre Dateiverzeichnisse durchsuchen und nach Musik suchen. Dies ist eines der kreativen Python-Projekte, mit denen Sie möglicherweise konfrontiert werden, die Erstellung einer interaktiven Schnittstelle, die von normalen Benutzern verwendet werden kann.

Die App wird eine übersichtliche Benutzeroberfläche haben, die es Benutzern ermöglicht, durch Titel zu blättern, die Lautstärke zu erhöhen/zu verringern und den Namen des Liedes, des Künstlers und des Albums anzuzeigen. Dieses Projekt wird hauptsächlich die Grundlagen der Python-Programmierung, Datenbankverwaltung, Algorithmenkonstruktion und Datenverarbeitung beinhalten

38. Preisvergleichserweiterung

Dies kann eine interessante und nützliche Python-Projektidee sein. Genau wie Trivago können Sie ein Programm erstellen, das einige bemerkenswerte Websites nach dem Preis eines Produkts durchsucht und Ihnen dann das beste Angebot anzeigt. Es ist ein praktisches Programm, da viele Unternehmen mit diesem kleinen Programm begonnen haben. Sie können diese Erweiterung für Lebensmittel, Schreibwaren usw. verwenden.

39. Ausgabentracker

Wie Sie dem Namen entnehmen können, handelt es sich bei einem Ausgaben-Tracker um eine Softwareanwendung, mit der Sie Ihre Ausgaben verfolgen und sogar analysieren können. In diesem Python-Projekt erstellen Sie einen einfachen Kostenzähler, der die Ausgaben des Benutzers verfolgen kann.

Expense Tracker ist eines der Trend-Python-Projekte, das auch in der Lage sein sollte, statistische Analysen durchzuführen, um den Benutzern genaue Einblicke in ihre Ausgaben zu geben, damit sie ihre Ausgaben besser planen können. Sie können PySimpleGUI verwenden, um die Schnittstelle für diese Anwendung zu erstellen, und sogar Python-Bibliotheken wie Pandas und Matplotlib können nützliche Tools für das Projekt sein .

40. Regex-Abfragetool

Herkömmliche Suchwerkzeuge liefern bei bestimmten Suchanfragen oft nicht die gewünschten Ergebnisse. In solchen Fällen benötigen Sie ein Regex-Abfragetool. In einfachen Worten, eine Regex ist eine Reihe von Zeichenfolgen, was bedeutet, dass, wenn Sie eine Abfrage in dieses Tool eingeben, die Gültigkeit Ihrer Abfrage überprüft wird.

Wenn die Regex mit Mustern in der vom Benutzer eingegebenen Textabfrage übereinstimmen kann, benachrichtigt sie den Benutzer, indem sie alle übereinstimmenden Muster hervorhebt. Ein Regex-Abfragetool ist eines der angesagten Python-Projekte, das es Benutzern ermöglicht, die Gültigkeit ihrer Regex-Strings im Web schnell zu überprüfen, wodurch der Suchprozess erheblich vereinfacht wird. Die Re-Bibliothek von Python ist das perfekte Werkzeug, um die Abfragezeichenfolgen für den vom Benutzer eingegebenen Text auszuführen.

41. Instagram-Foto-Downloader

Dies wäre eine App, die automatisch alle Instagram-Bilder Ihrer Freunde herunterlädt. Da Instagram jeden Tag wächst, ist dies eines der nützlichen Python-Projekte und der obigen Befehlszeilen-App ziemlich ähnlich, da diese App Ihre Anmeldeinformationen verwendet, um Ihr Konto zu eröffnen und dann nach der ID Ihres Freundes zu suchen und seine Fotos herunterzuladen. Diese App wäre praktisch, wenn Leute Seiten löschen und nur die Bilder speichern möchten.

42. Quizanwendung

Dies ist eine der interessanten Ideen für Python-Projekte. Dies ist eine Standard-Quizanwendung, die den Benutzern eine Reihe sorgfältig zusammengestellter Fragen (einen Fragebogen) präsentiert, ihnen ermöglicht, dieselben zu beantworten, und die richtige Antwort anzeigt, wenn sie falsch liegen. Bei jedem Test wird das Endergebnis des Benutzers angezeigt. Die Anwendung verfügt über eine Kontoerstellungsoption, bei der einige Benutzer zu Administratoren ernannt werden können.

Diese Administratoren können Tests für andere Benutzer erstellen. Auf diese Weise werden die Tests und Tests weiterhin aktualisiert. Diese Anwendung erfordert eine Datenbank, um alle Fragen, Antworten und Ergebnisse der Benutzer zu speichern. Sie können auch zusätzliche Funktionen wie Timer für Tests hinzufügen.

Lesen Sie auch: Fragen und Antworten zu Python-Interviews

Welche Projektplattform sollten Sie wählen?

Sie fragen sich vielleicht, welche Projektplattform Sie für Ihre Python-Projekte auswählen sollten. Es ist wichtig, Ihre Softwareprojekte auf einer bestimmten Plattform zu entwickeln, damit auch andere (insbesondere diejenigen ohne technisches Know-how) Ihr Produkt verwenden können. Es gibt drei Hauptplattformen, die Entwickler zum Erstellen von Python-Projekten verwenden – Web, Desktop und Befehlszeile.

Netz

Webanwendungen sind Softwareprojekte, die im Web ausgeführt werden können. Jeder mit einer funktionierenden Internetverbindung kann auf jedem Gerät auf Webanwendungen zugreifen – Sie müssen sie nicht separat herunterladen. Wenn Sie also ein Softwareprodukt für den öffentlichen Gebrauch herstellen möchten, ist das Web die ideale Plattform für solche Anwendungen.

Webanwendungen sind aufwändige Projekte mit Backend und Frontend. Während sich das Back-End auf die Geschäftslogik Ihrer Anwendung bezieht, die die Daten manipuliert und speichert, bezieht sich das Front-End auf die Benutzeroberfläche Ihrer Anwendung – den Teil, den Benutzer sehen und mit dem sie interagieren können. Da das Back-End der Schwerpunkt Ihrer Webanwendung bleibt, müssen Sie auch die Grundlagen der Front-End-Entwicklung mit Tools wie JavaScript, HTML und CSS erlernen.

Wenn Sie jedoch mit Python arbeiten, kann es sich um alle Ihre Back-End- und Front-End-Entwicklungsanforderungen kümmern. Python verfügt über eine exklusive Bibliothek, die die Verwendung von JavaScript, HTML und CSS überflüssig macht – Anvil . Abgesehen davon gibt es viele andere Python-basierte Web-Frameworks wie Django , Flask , Web2Py , CherryPy und Pylons , um nur einige zu nennen.

Desktop-GUI

Da Desktop-Anwendungen von Menschen auf der ganzen Welt weit verbreitet sind, ist das Erstellen einer Desktop-Anwendung eine großartige Projektidee sowohl für Anfänger als auch für fortgeschrittene Python-Entwickler. Das Beste an der Entwicklung von Desktop-GUIs (Graphical User Interface) ist, dass Sie keine Front-End-Technologie lernen müssen. Python ist alles, was Sie zum Erstellen von Desktop-Anwendungen benötigen.

Python wird mit mehreren Frameworks zum Erstellen von Desktop-Anwendungen geliefert. Während PySimpleGUI ein benutzerfreundliches Python-Framework ist, ist PyQt5 eines der fortgeschrittenen Python-basierten GUI-Frameworks.

Sobald Sie eine Desktop-GUI entwickelt haben, können Sie sie sogar mit allen drei wichtigen Betriebssystemen (Linux, Windows oder macOS) kompatibel machen, indem Sie sie in ausführbaren Code für das Betriebssystem kompilieren, auf dem Sie sie ausführen möchten.

Befehlszeile

Befehlszeilenanwendungen sind Anwendungen/Programme, bei denen die Benutzerinteraktion vollständig vom Terminal und der Shell abhängt. Diese Anwendungen funktionieren in einem Konsolenfenster. Als solche sind sie frei von jeglicher Form von Grafiken und visuellen Schnittstellen, die die Benutzer sehen können. Um also Befehlszeilenanwendungen zu verwenden, müssen Sie bestimmte Befehle eingeben – während Benutzer ihre Eingabe (Befehle) mit ASCII - Zeichen eingeben können, stellt die App auch die Ausgabe über ASCII bereit. Dies ist eines der beliebtesten Python-Projekte der letzten Zeit.

Natürlich erfordern Kommandozeilenanwendungen ein gewisses Maß an technischem Know-how über Befehle. Obwohl sie nicht so benutzerfreundlich sind wie Web- oder Desktop-Anwendungen, sind Common-Line-Anwendungen robust und leistungsstark. Python verfügt über eine Reihe nützlicher Befehlszeilen-Frameworks, darunter click , docopt , Plac , Cliff und Python Fire .

Python-Projektideen: Fazit

In diesem Artikel haben wir 42 Ideen für Python-Projekte behandelt. Wir haben mit einigen Anfängerprojekten begonnen, die Sie mit Leichtigkeit lösen können. Wenn Sie mit diesen einfachen Python-Projekten fertig sind, schlage ich vor, dass Sie zurückgehen, ein paar weitere Konzepte lernen und dann die Zwischenprojekte ausprobieren. Wenn Sie sich sicher fühlen, können Sie die fortgeschrittenen Projekte angehen. Wenn Sie Ihre Python-Fähigkeiten verbessern möchten, müssen Sie diese Python-Projektideen in die Hände bekommen. Machen Sie jetzt weiter und testen Sie all das Wissen, das Sie in unserem Leitfaden für Python-Projektideen gesammelt haben, um Ihr ganz eigenes Python-Projekt zu erstellen!

Ich hoffe, Sie werden viel lernen, während Sie an diesen Python-Projekten arbeiten. Wenn Sie neugierig darauf sind, Data Science zu lernen, um an der Spitze des rasanten technologischen Fortschritts zu stehen, sehen Sie sich das Professional Certificate Program in Data Science for Business Decision Making von upGrad & IIM-K an und bilden Sie sich für die Zukunft weiter.

Was sind einige Projektideen für maschinelles Lernen für Anfänger?

Nachfolgend sind einige interessante Ml-Projekte aufgeführt, die Python als Hauptprogrammiersprache verwenden: Einige der Tweets können für ein entsprechendes Publikum etwas anstößig sein, und das Tweets Sorting Tool kann verwendet werden, um sie zu vermeiden. Dieses maschinelle Lernprojekt filtert die Tweets anhand einiger Schlüsselwörter. Die Arbeit am neuronalen Netzwerk ist einer der besten Bereiche, um Ihre Konzepte für maschinelles Lernen zu testen. Der Klassifikator für handgeschriebene Zeichen arbeitet mit neuronalen Netzwerken, um handgeschriebene englische Alphabete von AZ zu identifizieren. Das Stimmungsanalysemodell wird verwendet, um die Gefühle und Gefühle einer Person hinter einem Beitrag oder Bild, das in sozialen Medien gepostet wird, zu erkennen und zu identifizieren.

Was sind die Hauptkomponenten eines Python-Projekts?

Die folgenden Komponenten heben die allgemeinste Architektur eines Python-Projekts hervor. Problem Statement ist die grundlegende Komponente, auf der das gesamte Projekt basiert. Es definiert das Problem, das Ihr Modell lösen soll, und erläutert den Ansatz, dem Ihr Projekt folgen wird. Der Datensatz ist eine sehr wichtige Komponente für Ihr Projekt und sollte sorgfältig ausgewählt werden. Für das Projekt sollten nur ausreichend große Datensätze aus vertrauenswürdigen Quellen verwendet werden. Der Algorithmus, den Sie verwenden, um Ihre Daten zu analysieren und die Ergebnisse vorherzusagen. Beliebte algorithmische Techniken umfassen Regressionsalgorithmen, Regressionsbäume, Naive-Bayes-Algorithmen und Vektorquantisierung.

Welche Python-Bibliotheken sind Voraussetzungen, um mit der Projektentwicklung zu beginnen?

Python has a wide range of rich libraries and modules that makes it one of the best and most versatile languages for development purposes. The following are some of the most popular Python libraries - TensorFlow is a boon to Machine Learning engineers. This library is developed by Google and can be considered a computational library. If you are working with complex data then you must have Scikit-Learn in your arsenal. This library provides the cross-validation feature which allows various methods to check the accuracy of your model. Numpy is again a machine learning library used by other Python libraries like TensorFlow to perform internal operations. Keras is another popular Python library that provides a convenient mechanism for neural networks.