Ciemne interfejsy użytkownika. Dobry i zły. Za I przeciw.

Opublikowany: 2022-03-11

Ciemne interfejsy użytkownika są dramatyczne, stylowe i eleganckie. Niemniej jednak projektanci powinni stąpać ostrożnie, jeśli zdecydują się chodzić po „ciemnej stronie”.

Tworzenie wyglądu i stylu produktu jest jednym z podstawowych obowiązków projektanta — początkowa decyzja projektowa musi być odpowiednia do celu produktu, konkretnej sytuacji i odbiorców. Kolorystyka będzie miała długotrwały wpływ i musi być starannie dobrana — a wszystko zaczyna się od wyboru tła, na którym zostaną umieszczone elementy projektu — „płótna”. Zwykłym wyborem, prawie domyślnie, jest białe tło.

Istnieją dobre powody, aby wybrać jasne tło. Kontrast, tekst i czytelność oraz możliwość pracy z szeroką gamą subtelnych kolorów to tylko niektóre z nich. Według wielu badań naukowych optymalna czytelność wymaga czarnego tekstu na białym tle. Branding może również wpłynąć na decyzję, ponieważ logo i kolory firmy nie będą działać z ciemną paletą kolorów.

Większość badań wykazała, że ​​ciemny tekst na jasnym tle jest lepszy od jasnego tekstu na ciemnym tle, tzn. jest łatwiejszy do odczytania. W jednym ze słynnych badań „zmęczenie wzroku” było znacznie większe, gdy badani czytali jasne znaki na ciemnym tle w porównaniu do ciemnych znaków na jasnym tle (Bauer, D., Bonacker, M. i Cavonius, CR 1983).

Jest też oczekiwanie : ludzie są przyzwyczajeni do oglądania różnorodnych treści renderowanych ciemnym atramentem na białym tle, prezentowanych wraz z obrazami. Pomyśl o gazetach i czasopismach, które istnieją od ponad 350 lat. Cofając się jeszcze dalej – trzydzieści pięć tysięcy lat do epoki paleolitu (czasów jaskiniowców), znajdujemy rysunki jaskiniowe lwów i mamutów, zazwyczaj umieszczane na jasnym tle z węglem drzewnym lub spalonymi kośćmi, którymi kreślono przedstawienia.

Prehistoryczne malowidło w jaskini Chauvet we Francji
30 000-letnie prehistoryczne malowidła w jaskini Chauvet we Francji.

Niemniej jednak, gdy projekt to uzasadnia, współcześni projektanci produktów cyfrowych mogą z różnych powodów zdecydować się na pracę w ciemnej kolorystyce. Jak zasugerowano powyżej, często jest to wybór estetyczny mający na celu przekazanie dramatu i wywołanie emocji – czegoś nieoczekiwanego – lub być może projektant chce połączyć projekt z brandingiem lub upewnić się, że treść wizualna się wyróżnia.

jabłko
W przypadku Apple TV witryna Apple przełącza się na ciemny interfejs użytkownika, aby uzyskać dramatyczny efekt i ponieważ jej użycie jest zwykle kojarzone z wieczorną rozrywką.

Jeśli jednak projektant zdecyduje się przejść na „ciemną stronę”, stanie przed szeregiem wyzwań. W grę wchodzą wszelkiego rodzaju problemy z użytecznością — głównie związane ze skanowalnością, czytelnością i kontrastem. Głównym aspektem do rozważenia jest wystarczający kontrast między tekstem a tłem. Należy również wziąć pod uwagę kontekst (przypadek użycia) i środowisko, a także urządzenie, na którym interfejs użytkownika będzie prawdopodobnie oglądany.

Breitling zdecydował się na czarne tło, aby wyróżnić swoje projekty zegarków
Breitling zdecydował się na czarne tło, aby wyróżnić swoje projekty zegarków.

Niektóre ciemne interfejsy są zaprojektowane tak, aby zminimalizować „cyfrowe zmęczenie oczu”. Wraz z rozwojem technologii cyfrowej przez większość dnia wpatrujemy się w ekrany. Cyfrowe zmęczenie oczu to częsta przypadłość, która codziennie dotyka miliony ludzi. Spowodowane przez wszystko, od nadmiernego korzystania z komputera po regularną ekspozycję na jasne światło, może powodować bóle głowy, ból szyi, niewyraźne widzenie i pieczenie/pieczenie oczu.

Poszukiwani niezależni projektanci UI z siedzibą w USA

Istnieją nawet takie rzeczy, jak zespół widzenia komputerowego (CVS) i „dyskomfort oczny”. Według badań ponad 83 procent Amerykanów korzysta z urządzeń cyfrowych przez ponad dwie godziny dziennie, a 60,5% zgłasza, że ​​doświadcza objawów cyfrowego zmęczenia oczu. (Oczy prześwietlone: ​​dylemat urządzenia cyfrowego.)

Produkty SaaS typu business-to-business i aplikacje do edycji multimediów są używane przez wiele godzin bez przerwy. Wiele z nich zostało zaprojektowanych w ciemnym interfejsie użytkownika, aby zmniejszyć zmęczenie oczu, a jednocześnie zapewnić przejrzystość wizualną. Takie podejście wymaga jednak starannej, wstępnej oceny kierunku projektowania.

Bloomberg Anywhere aplikacje iOS ciemny projekt interfejsu użytkownika
Bloomberg Anywhere iOS Apps (autor: Jeremy Fuerst).

Większość programistów używa czarnego ekranu z kodowaną kolorami składni, aby zmniejszyć zmęczenie oczu. Jak ujął to programista Toptal, Kevin Bloch: „Czarne tło zmniejsza zmęczenie oczu i ułatwia odczytywanie automatycznego kodowania kolorami, co znacznie przyspiesza zrozumienie kodu na pierwszy rzut oka”.

Programista Toptal Amin Shah Gilani dodaje: „Osobiście używam słonecznego, ciemnego motywu w moim edytorze kodu. Wolę ciemny motyw, ponieważ ciemniejsze tło jest bardziej przyjemne dla oczu, zwłaszcza że albo lubię przyciemniać światła, albo pracować w nocy”.

Programista Toptal Amin Shah Gilani
Toptal Developer Amin Shah Gilani edytor kodu autorstwa Atom.

Interfejsy użytkownika aplikacji do gier mają również tendencję do ciemniejszych motywów. Kontekst gry i środowisko, w którym gracze grają, lepiej pasują do czarnej palety kolorów. Czarne tło wzmacnia efektowne efekty wizualne, wprowadza poczucie tajemniczości, zapewnia lepszy kontrast i wspiera hierarchię wizualną.

Halo App Projekt Windows czarne tło

Kiedy ciemny interfejs użytkownika działa dobrze

Większość interfejsów użytkownika związanych z rozrywką (telewizory Smart TV, konsole do gier oraz aplikacje telewizyjne i filmowe) ma zwykle ciemne motywy — nie bez powodu. Większość czynności związanych z rozrywką odbywa się wieczorem, jest oglądana z odległości 6-10 stóp i oglądana w słabo oświetlonych pomieszczeniach — innymi słowy, ekran pasuje do otoczenia. Ponadto kolorowe treści (np. okładki i promocje) wyróżniają się dramatycznie na interfejsach o ciemnych motywach.

Celem jest dopasowanie do kontekstu działania: „Ściemnia się, odpoczywam i chcę pooglądać telewizję”. Podobnie jak tysiące maleńkich żarówek, ekrany cyfrowe emitują światło wszędzie tam, gdzie obecny jest jasny piksel; stąd jasny interfejs użytkownika oświetliłby pokój – niepożądany efekt, biorąc pod uwagę aktywność. W tym scenariuszu projekt interfejsu użytkownika próbuje dopasować kontekst: urządzenie, zawartość, aktywność i środowisko.

Hulu
Hulu.


Netflix
Netflix.


Apple iTunes
Aplikacja Apple iTunes.

W odpowiednim kontekście, środowisku, aplikacji i użytkowaniu interfejsy użytkownika z czarnym tłem mają sens. Zawsze bierz pod uwagę kontekst , w którym prawdopodobnie będzie używany interfejs. Ale to idzie dalej — wybór powinien zależeć od treści i kontekstu : co , kiedy , gdzie i na jakim urządzeniu .

  • Aby uzyskać mocny, dramatyczny wygląd i efektowne efekty wizualne
  • Dać poczucie stylu i elegancji, luksusu i prestiżu
  • Aby stworzyć poczucie intrygi i tajemnicy
  • Aby pomóc skoncentrować się i kierować uwagą użytkownika przy minimalnym rozpraszaniu
  • Aby wspierać wizualną hierarchię i architekturę informacji

Koncepcja zdalnego sterowania i diagnostyki samochodu
Koncepcja zdalnego sterowania i diagnostyki samochodu firmy Ramotion.

Ciemne interfejsy użytkownika powinny być używane tylko z rzadkim, minimalnym tekstem i „fragmentowanymi” informacjami z silnym naciskiem na elementy wizualne — z lekkim tekstem. Jeśli używany jest tekst, powinien kontrastować z ciemnym tłem — najlepiej czystą bielą lub innym mocnym kolorem (nie ciemnoszarym) na czarnym tle.

Ciemna paleta kolorów z silnym kontrastem tekstu i obrazów na stronie internetowej
CINEMATEK, archiwum filmowe w Brukseli, wykorzystuje czarne tło, aby uzyskać efekt dramatyczny.

Kiedy ciemny interfejs użytkownika nie działa dobrze

Jak wskazano wcześniej w artykule, interfejsy użytkownika z ciemnymi motywami są złym wyborem w przypadku treści z dużą ilością tekstu i danych lub w przypadku korzystania z różnych typów treści (tekst, obrazy, wideo, tabele danych, listy rozwijane, pola itp. ). Ogólny konsensus w społeczności projektantów jest taki, że ciemne interfejsy użytkownika są ogromnym wyzwaniem do projektowania, chyba że masz do czynienia z prostą treścią i po prostu odrobiną tekstu tu i tam.

Wyzwanie polega na utrzymaniu odpowiedniego kontrastu, co wpływa na nadrzędne wyzwanie: czytelność, która jest połączona z użytecznością, która wpływa na UX. Generalnie wszystkie kolory działają na białym tle, podczas gdy na ciemnym tle użyteczna gama kolorów jest drastycznie zmniejszona.

Do projektu z czarnym tłem dla analityki należy podchodzić ostrożnie
W tym przykładzie kontrast niektórych elementów interfejsu użytkownika jest niewystarczający, co wpływa na UX. (przez GUOHAO.W)

Oto przykład z prawdziwego świata, kiedy nie używać interfejsu o ciemnych motywach: byłem zaangażowany w projekt B2B SaaS, w którym dyrektor generalny był nieugięty, że aby „być inny”, chciał użyć ciemnego motywu Interfejs użytkownika — pasujący do marki firmy… dla całej platformy. Za wszystko. Po kilku spotkaniach i zebraniu zespołu projektowego i menedżerów produktu za przyczynę, byliśmy w stanie odciągnąć go od tak potencjalnie katastrofalnej decyzji.

Platforma wykorzystywała standardowy zestaw komponentów UI aplikacji SaaS, dzięki czemu była pełna formularzy, widżetów, list rozwijanych, piktogramów i ikon wraz z danymi tekstowymi i liczbowymi w tabelach. Nawigacja, układ i funkcjonalność stałyby się niezwykle trudne do zarządzania przy jednoczesnym osiągnięciu wystarczającego kontrastu i spójnego schematu kolorów. Podsumowując, byłoby prawie niemożliwe, aby wszystko działało z interfejsem o ciemnej tematyce.

W zależności od stosowności aplikacji, być może właściwym wyborem byłoby zasugerowanie kombinacji jasnych i ciemnych interfejsów użytkownika. Na przykład strony ustawień z widżetami i formularzami oraz tabelami danych można było zaprojektować na jasnym tle, a strony analityczne z wykresami można było zaprojektować w ciemniejszym schemacie kolorów.

Interfejs użytkownika panelu analitycznego
Interfejsy użytkownika pulpitu nawigacyjnego, analizy i infografiki działają dobrze w ciemnym interfejsie użytkownika, ale nadal należy się z nimi obchodzić ostrożnie, aby zapewnić wystarczający kontrast. (autorstwa Alexa Gileva)

Co robić, a czego nie używać Dark UI

Podsumowując, należy ostrożnie podejść do decyzji o zastosowaniu ciemnego interfejsu użytkownika. Projektanci nie powinni tego robić z niewłaściwych powodów — aby być modnym, innym lub kopiować czyjś projekt. Ważne jest, aby projektant wziął pod uwagę kontekst, treść (kontrast i czytelność), urządzenie i przypadek użycia oraz miał dobry powód do wyboru. Jest to delikatna akcja balansowania, ponieważ potencjalnie istnieje wiele korzyści, ale także wiele pułapek.

Kiedy można używać ciemnych interfejsów użytkownika:

  • Kiedy schemat kolorów brandingu to gwarantuje
  • Kiedy projekt jest rzadki i minimalistyczny z tylko kilkoma rodzajami treści
  • Gdy jest to właściwe ze względu na kontekst i zastosowanie, na przykład aplikacje rozrywkowe w nocy
  • Aby zmniejszyć zmęczenie oczu, np. strony analityczne używane przez długi czas
  • Aby wywołać emocję — na przykład uczucie intrygi i tajemnicy
  • Aby stworzyć uderzający, dramatyczny wygląd
  • Aby stworzyć poczucie luksusu i prestiżu
  • Aby wspierać wizualną hierarchię

Kiedy najlepiej trzymać się z dala od ciemnych interfejsów użytkownika:

  • Gdy jest dużo tekstu (czytanie na ciemnym tle jest trudne)
  • Gdy na ekranie jest dużo mieszanej treści
  • W przypadku aplikacji B2B z dużą ilością formularzy, komponentów i widżetów
  • Gdy projekt wymaga szerokiej gamy kolorów

Czarne tło dla gier nie
Mimo że jest to gra, wiele różnych typów zawartości nie działa dobrze z ciemną paletą kolorów.

Do przejścia na „ciemną stronę” należy podchodzić ostrożnie. Przed podjęciem tak potencjalnie niepewnej i pełnej pułapek decyzji zaleca się głębsze, dokładniejsze badania i analizy. Kiedy projektant pójdzie tą ścieżką, bardzo trudno jest zawrócić. Zaleca się, aby projektanci rozważyli wszystkie aspekty — dobre i złe, nakazy i zakazy, zanim wskoczą obiema nogami.

• • •

Dalsza lektura na blogu Toptal Design:

  • eCommerce UX – przegląd najlepszych praktyk (z infografiką)
  • Znaczenie projektowania zorientowanego na człowieka w projektowaniu produktu
  • Najlepsze portfolio projektantów UX – inspirujące studia przypadków i przykłady
  • Zasady heurystyczne dla interfejsów mobilnych
  • Projekt przewidujący: jak tworzyć magiczne doświadczenia użytkownika