Spektrum Kemungkinan: Panduan Warna UI Masuk
Diterbitkan: 2022-03-11Tidak ada jalan lain: Warna adalah elemen kreatif paling berpengaruh dalam desain visual. Dari latar belakang pemandangan yang mempesona dari desain set hingga komposisi seni piksel yang rumit, pemahaman warna yang kuat adalah kunci utama untuk komunikasi yang menarik. Butuh bukti?
Ketika peserta dalam studi yang berfokus pada merek baru-baru ini ditantang untuk menggambar logo 10 perusahaan ikonik, hanya 16% yang mampu mengingat bentuk dan fitur desain yang akurat. Namun, ketika diminta untuk mengidentifikasi palet warna merek, jumlah balasan yang benar melonjak hingga 80%.
Warna juga memainkan peran berpengaruh dalam dunia desain antarmuka pengguna. Produk digital yang berinteraksi dengan kita setiap hari bergantung pada penggunaan warna yang strategis untuk menyampaikan informasi penting, jadi sangat penting bagi desainer UX dan UI untuk memahami cara menggunakan warna dengan bijak.
Dalam panduan ini, kami akan:
- Demystify dasar-dasar teori warna,
- Memberikan prinsip yang kokoh untuk bekerja dengan warna dalam antarmuka digital,
- Bagikan sumber daya bermanfaat untuk membangun kesadaran warna, dan
- Berdayakan desainer UI untuk membuat skema warna mereka sendiri yang luar biasa.
Tujuan dari panduan ini adalah kompetensi warna, diikuti dengan kepercayaan warna, semua demi eksekusi warna yang menakjubkan di antarmuka pengguna yang kita temui setiap hari.
Kursus Singkat: Teori Warna untuk Desainer UI
Teori warna adalah bidang studi yang luas dengan terminologi, metodologi, dan dasar ilmiahnya sendiri. Ini bisa rumit, tapi bukan itu yang kami inginkan. Yang kami inginkan adalah pemahaman tentang warna yang dapat diterapkan dengan presisi secepat kilat. Kami ingin menggunakan warna seperti kami menggunakan bentuk—dengan mudah, berani, dan efektif.
Untuk menggunakan warna dengan cara ini, desainer UI harus memiliki pemahaman yang kuat tentang konsep teori warna inti ini:
- Warna itu relatif.
- Saturasi yang berlebihan membunuh semangat warna.
- Kontras simultan memiliki pro dan kontra.
- Skema warna dasar adalah yang terbaik.
- Hue selalu mempengaruhi nilai.
Mari kita menggali.
Warna Itu Relatif
Warna tidak pernah berdiri sendiri. Saat mata dan otak manusia bekerja sama untuk melihat warna, mereka selalu dipengaruhi oleh:
- Cahaya bersinar pada warna
- Warna lain yang mengelilingi warna
Lihat contoh ini dari alam:
J: Otak dan mata bekerja sama untuk membantu kita memahami bahwa bunga secara keseluruhan sebenarnya berwarna merah cerah.
B & C: Warna coklat tua pada bayangan bunga (B) membuat sorotan pada punggung kelopak (C) tampak jauh lebih terang daripada warna merah marun yang sebenarnya. Pada dasarnya, cahaya yang bersinar di punggung kelopak dan warna bayangan bekerja bersama-sama untuk menipu mata dan mengintensifkan sorotan.
Berikut contoh lain yang menunjukkan betapa menipunya warna:
Dalam desain UI, relativitas warna tidak selalu begitu jelas, sehingga warna dalam skema harus diuji satu sama lain. Mengapa? Karena pemilihan warna yang diatur dengan indah dalam panduan gaya Anda mungkin menjadi masalah saat diterapkan pada sebuah antarmuka.
Takeaway besar? Jangan memanjakan konsep warna Anda. Jika contoh aksen kuning terlihat subur saat dikelilingi oleh spasi putih di Sketch tetapi berbenturan dengan skema warna dominan UI, temukan solusi lain.
Saturasi Overload Membunuh Vibrancy Warna
Saturasi warna merupakan bagian integral dari semangat warna. Namun, skema yang disusun di sekitar warna yang sangat jenuh menguasai mata, dan semangat berkurang. Dengan warna, lebih sedikit lebih banyak. Warna yang sangat jenuh menjadi cerah saat digunakan bersama dengan warna yang kurang jenuh.
Kontras Simultan Memiliki Pro dan Kontra
Kontras simultan terjadi ketika komplemen warna dengan nilai yang sama persis ditempatkan berdekatan satu sama lain. Efeknya begitu kuat sehingga menyebabkan titik di mana dua warna bertemu bergetar atau berdenyut.
Untuk desainer UI, kontras simultan dapat memiliki hasil positif dan negatif, jadi penting untuk memahami bagaimana mengontrol potensi fenomena visual ini.
Misalnya, dalam antarmuka yang dirancang di sekitar berbagai warna biru, menggunakan oranye pelengkap dengan nilai yang sama dengan warna jangkar biru akan menjadi cara yang bagus untuk menarik perhatian ke ikon pemberitahuan.
Namun, kombo oranye dan biru yang sama akan memicu migrain jika digunakan untuk teks dan latar belakang menu drop-down.
Skema Warna Dasar Adalah Yang Terbaik
Pelangi itu indah—di alam. Dalam desain UI, warna harus digunakan secara lebih selektif atau akan membebani pengalaman. Bahkan ketika merek memiliki palet berdampak tinggi dengan beragam pilihan, yang terbaik adalah menunjukkan pengekangan dan membangun antarmuka pengguna di sekitar skema warna sederhana.
Berikut adalah dua rencana yang sangat mudah untuk membangun skema warna UI dasar:
1. Skema Warna UI Analog
- Skema yang menyenangkan mata ini terdiri dari warna-warna yang dikelompokkan secara dekat pada roda warna.
- Skema warna analog mudah ditemukan dalam foto lingkungan alami, terutama kehidupan tanaman, dan cenderung menenangkan secara visual.
- Variasi dalam skema analog berasal dari pergeseran saturasi dan kecerahan, bukan perubahan rona besar.
- Saat menggunakan skema analog, coba tambahkan satu warna yang sangat jenuh dari langsung melintasi roda warna untuk membuat penekanan di dalam antarmuka.
2. Skema Warna UI Pelengkap
- Skema warna komplementer didasarkan pada interaksi melengkapi warna dingin dan hangat yang ada di seberang satu sama lain pada roda warna.
- Variasi warna dicapai dengan mengubah saturasi dan kecerahan antara ekstrem yang saling melengkapi.
- Menggunakan terlalu banyak warna cerah dan sangat jenuh merusak dampak skema pelengkap.
Hue Selalu Mempengaruhi Nilai
Ini mungkin terdengar aneh, tetapi warna memiliki nilai abu-abu yang sesuai. Berikut buktinya:
Pada gambar di atas, kami memiliki rentang warna pada kecerahan dan saturasi 100%, tetapi lihat apa yang terjadi ketika warna-warna ini diubah menjadi skala abu-abu:
Ledakan! Seluruh rentang nilai abu-abu terungkap. Mengapa ini penting bagi desainer UI? Satu kata: Kontras .
Alihkan pikiran Anda ke skala abu-abu sejenak. Jika Anda ingin membuat kontras, apakah Anda pernah menggunakan nilai abu-abu 40% di atas 50%? Tentu saja tidak, tetapi inilah yang dipertaruhkan ketika rona ditinggalkan dari persamaan kontras warna.
Ingat, rona selalu memengaruhi nilai.
4 Prinsip Warna Penting untuk Antarmuka Digital
Sekarang kita telah menyederhanakan teori warna dan mengaitkan konsep intinya dengan desain UI, saatnya untuk melihat lebih fokus pada peran warna dalam antarmuka digital. Inilah empat prinsip warna yang harus diperhatikan sejak awal setiap proyek desain UI.
- Hubungan antara teks dan warna sangat penting.
- Aksesibilitas warna tidak dapat diabaikan.
- Kontras sangat penting, tetapi ini bukan obat untuk semua desain.
- Warna bekerja paling baik bila diterapkan secara proporsional.
Hubungan Antara Teks dan Warna Sangat Penting
Warna mempengaruhi keterbacaan. Sebagian besar desainer UI memahami hal ini pada prinsipnya, itulah sebabnya kami tidak melihat banyak antarmuka dengan teks isi hijau di latar belakang merah. Sebaliknya, ketegangan antara teks dan warna muncul secara halus, merayap melalui komponen UI umum seperti formulir, tombol, header, dan ikon.

Pertahankan hubungan teks/warna yang sehat dengan mengikuti panduan sederhana ini:
- Selalu hindari kontras rendah antara teks dan latar belakang.
- Jangan gunakan warna pelengkap untuk teks dan latar belakang, terutama bila warna memiliki kecerahan dan saturasi yang sama (misalnya, teks kuning dengan latar belakang ungu).
- Bahkan pada latar belakang putih, jangan atur teks isi dalam warna-warna cerah. Hitam dan abu-abu gelap adalah yang paling mudah dibaca.
Aksesibilitas Warna Tidak Dapat Diabaikan
Warna bersifat komunikatif, tetapi tidak bisa menjadi satu-satunya elemen desain yang digunakan untuk menyampaikan informasi dalam UI. Kenapa tidak? Karena beberapa pengguna web mempersepsikan warna secara berbeda (atau tidak sama sekali) dari mayoritas populasi.
Misalnya, seseorang yang mengalami buta warna mungkin tidak dapat mengetahui saat ikon produk dalam keadaan "ditekan" jika satu-satunya perbedaan pada ikon tersebut adalah perubahan warna.
Selain itu, beberapa orang mengalami kesulitan melihat komponen UI penting yang kontras warnanya rendah dengan latar belakang antarmuka. Situs seperti Colorable dan Contrast Ratio memungkinkan desainer untuk dengan cepat menguji berbagai pasangan warna untuk aksesibilitas kontras.
Kontras Itu Penting, tapi Ini Bukan Penyembuhan Desain-semuanya
Ya, kontras warna dalam desain UI itu penting. Rencanakan, terapkan, manfaatkan. Tapi jangan berharap untuk mengayunkannya seperti tongkat ajaib dan memperbaiki desain yang buruk.
Bentuk, ruang, ukuran, dan elemen desain lainnya tidak boleh diabaikan. Kontras warna dapat membuat UI yang buruk terlihat menarik, tetapi itu tidak akan memperbaiki pengalaman pengguna yang buruk.
Warna Berfungsi Terbaik Saat Diterapkan Secara Proporsional
Bayangkan sebuah aplikasi berita di mana setiap contoh teks diatur dalam kasus judul atau situs web eCommerce yang dirancang pada petak gambar 9x9. Keduanya akan mengerikan!
Desainer UI yang cerdas menggunakan elemen desain seperti tipografi dan pengulangan secara proporsional untuk meningkatkan hierarki desain. Warna layak mendapatkan pertimbangan yang sama. Dalam desain UI, menggunakan terlalu banyak warna akan membingungkan cara persepsi informasi.
Sumber Daya Warna untuk Kemajuan Berkelanjutan
Inilah kebenaran yang tidak menyenangkan: Mendesain dengan warna adalah keterampilan, dan keterampilan harus dikembangkan. Sebagian besar desainer UI memiliki perasaan bawaan tentang warna apa yang terlihat bagus bersama-sama (alias rasa warna), tetapi ini tidak selalu diterjemahkan ke dalam aplikasi.
Untuk benar-benar menguasai warna dan melihat dampak penuhnya pada desain UI, desainer harus berlatih. Untungnya, ada banyak sumber daya untuk membantu pembelajaran warna dan pengembangan keterampilan yang berkelanjutan.
Ctrl + Cat
Jika Anda seorang desainer UI yang ingin mendapatkan kepercayaan warna langsung, mulailah dengan ctrlpaint.com, situs web yang didedikasikan untuk instruksi lukisan digital. Lukisan digital? Betulkah?
Sangat. Seniman konsep profesional Matt Kohr mengajarkan penggunaan warna digital melalui video tutorial singkat dan latihan langsung. Kurikulumnya sangat sederhana dan berpusat pada "lukisan apa yang Anda lihat," baik di dunia fisik maupun imajinasi.
Mulailah dengan perpustakaan video gratis (Bagian 11) sebelum beralih ke latihan yang lebih intensif di Color Starter Kit .
Josef Albers dan Interaksi Aplikasi Warna
Pemahaman kontemporer tentang relativitas warna banyak dieksplorasi dan dikembangkan oleh pendekatan praktik- sebelum -teori dari seniman/pendidik Josef Albers.
Albers mengusulkan bahwa satu warna dapat memiliki "banyak wajah" dan mendorong permainan dan eksperimen ekstensif di antara murid-muridnya dengan harapan bahwa "mata akan terbuka" untuk melihat warna sebagaimana warna itu benar-benar berperilaku di dunia nyata (berlawanan dengan warna simbolis yang kita bayangkan dalam pikiran kita).
Pada tahun 1963 Albers menulis Interaksi Warna , sebuah buku teks yang terus menjadi sangat berpengaruh dalam pendidikan seni dan desain dunia. Untuk merayakan 50 tahun penerbitan buku tersebut, Universitas Yale merilis aplikasi iPad interaktif yang berisi teks lengkap tetapi juga memungkinkan pengguna untuk bermain dan bereksperimen dengan pelat warna Albers.
Untuk desainer UI, aplikasi Interaksi Warna memberikan kesempatan untuk mengalami latihan warna analog di lingkungan digital dan melihat langsung bagaimana relativitas warna memengaruhi antarmuka pengguna.
Andrew Loomis
Selama paruh pertama abad ke-20, Andrew Loomis adalah seorang ilustrator dan instruktur terkemuka di American Academy of Art di Chicago, tetapi warisan abadinya adalah penulis. Loomis menulis enam buku tentang seni dan desain komersial dan membahas berbagai topik mulai dari menggambar figur hingga penempatan produk.
Dalam bukunya Creative Illustrasi dan Eye of the Painter (keduanya tersedia di archive.org), Loomis menjatuhkan sejumlah baris abadi yang tetap relevan dengan bidang desain UI modern:
Kesalahan terbesar dalam warna, dan yang menyebabkan kurangnya kesatuan dan harmoni, adalah memiliki terlalu banyak warna pada palet.
Setiap dua warna akan menjadi harmonis ketika salah satu atau keduanya mengandung beberapa warna lainnya.
Warna cocok untuk bereksperimen lebih dari elemen keindahan lainnya.
Antarmuka Desainer Lain
Setelah tingkat dasar kompetensi warna tercapai, penciptaan skema warna berkembang menjadi pengejaran yang menarik. Setiap antarmuka yang ditemui menjadi kesempatan untuk belajar dan kritik, dan pengamatan berlimpah.
Ini adalah tahap pengembangan seorang desainer UI ketika mereferensikan karya desainer lain menjadi memberdayakan. Bagaimana? Karena referensi bergerak dari tujuan ke perjalanan, dari titik akhir ke inspirasi.
Desainer UI dari semua tingkat keahlian akan mendapat manfaat dari menyimpan catatan skema warna UI yang ditemukan secara berkelanjutan. Ambil tangkapan layar, simpan jurnal warna fisik, mulai papan suasana hati—apa pun yang diperlukan untuk mencetak momen iluminasi warna untuk implementasi di masa mendatang.
Warna Terlalu Penting untuk Diabaikan
Dalam hal desain antarmuka digital, warna bukanlah pertimbangan opsional. Bahkan di UI yang menggunakan warna minimal (atau yang seluruhnya hitam putih), desainer UI harus memahami mengapa warna digunakan atau tidak dan bagaimana hal ini memengaruhi pengalaman pengguna.
Juga penting bahwa desainer UI memiliki kemampuan untuk menghasilkan dan mengimplementasikan skema warna asli. Mereferensikan karya desainer dan produk digital lainnya adalah praktik yang bermanfaat, tetapi ini menjadi terbatas ketika itu adalah satu-satunya metode eksplorasi warna yang dilakukan selama proses desain. Ada nilai luar biasa untuk dapat menangkap pasangan warna yang terlihat di dunia nyata atau mata pikiran.
Jika Anda seorang desainer yang berjuang untuk menggunakan warna dengan terampil atau Anda pernah berpikir, "Saya tidak benar-benar memiliki bakat untuk warna," jangan berkecil hati. Mendesain dengan warna bukanlah semacam keajaiban kreatif atau pemberian khusus; itu adalah disiplin praktis yang didasarkan pada teknik sederhana yang dapat diulang dan ditingkatkan.
Ingat, warna adalah kunci utama untuk komunikasi desain yang jelas dan menarik. Baik diterapkan dengan hati-hati atau diabaikan secara sembrono, hal itu memengaruhi konversi, kesadaran merek, dan pengalaman pengguna. Untuk desainer UI, warna adalah alat yang ampuh yang tidak bisa diabaikan begitu saja.
• • •
Bacaan lebih lanjut di Blog Desain Toptal:
- Peran Warna dalam UX
- Membuat Panduan Gaya UI untuk UX yang Lebih Baik
- UX dan Pentingnya Aksesibilitas Web
- Seni vs. Desain – Debat Abadi
- Mendesain untuk Lingkungan Interaktif dan Ruang Cerdas