คำถามและคำตอบสำหรับการสัมภาษณ์ด้านวิศวกรรมซอฟต์แวร์ [สำหรับนักศึกษาใหม่และผู้มีประสบการณ์]

เผยแพร่แล้ว: 2020-11-18

วิศวกรรมซอฟต์แวร์เป็นหนึ่งในตัวเลือกอาชีพที่เป็นที่ต้องการตัวมากที่สุดในปัจจุบัน มืออาชีพที่ประสบความสำเร็จในด้านการแข่งขันนี้ต้องสร้างสมดุลระหว่างทักษะทางเทคนิค ธุรกิจ และส่วนบุคคลเพื่อก้าวนำหน้าในเกม

นอกจากนี้ ความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีกำลังเร่งตัวและขัดขวางอุตสาหกรรมต่างๆ ดังนั้นจึงเป็นเรื่องสำคัญที่จะต้องติดตามแนวคิดพื้นฐาน จากบทความนี้ เราจะพูดถึง คำถามและคำตอบในการสัมภาษณ์ด้านวิศวกรรมซอฟต์แวร์ ชั้นนำ เพื่อเป็นแนวทางในการเตรียมตัวของคุณ

ก่อนที่เราจะไปต่อในคำถามและคำตอบ เรามาดูรายละเอียดเกี่ยวกับตำแหน่งงานสองสามอย่างที่คุณสามารถใช้ในโดเมนนี้ก่อน:

  • นักออกแบบซอฟต์แวร์
  • นักพัฒนาฟูลสแตก
  • โปรแกรมเมอร์ซอฟต์แวร์
  • ผู้จัดการโครงการไอที
  • ผู้จัดการระบบสารสนเทศ
  • นักวิทยาศาสตร์ข้อมูล
  • วิศวกรการเรียนรู้ของเครื่อง
  • วิศวกรระบบคลาวด์
  • วิศวกรความปลอดภัยทางไซเบอร์

เมื่อสัมภาษณ์ตำแหน่งใดตำแหน่งหนึ่งข้างต้น นายจ้างที่คาดหวังของคุณจะทดสอบความรู้เชิงแนวคิดและทักษะของคุณ ดังนั้นวิศวกรซอฟต์แวร์ที่ต้องการจะได้รับประโยชน์จากการรวมปริญญาของพวกเขาเข้ากับประสบการณ์จริง ไม่ว่าจะผ่านโครงการภาคปฏิบัติหรือการฝึกงาน

นอกจากนี้ ความสามารถในการสื่อสารและการวางแนวทีมสามารถมีบทบาทสำคัญในการทำให้คุณแตกต่างจากคู่แข่ง ดังนั้น เมื่อคุณพร้อมสำหรับวงจรการจ้างงาน โปรดคำนึงถึงสิ่งเหล่านี้

เรียนรู้ หลักสูตรซอฟต์แวร์ออนไลน์ จากมหาวิทยาลัยชั้นนำของโลก รับโปรแกรม PG สำหรับผู้บริหาร โปรแกรมประกาศนียบัตรขั้นสูง หรือโปรแกรมปริญญาโท เพื่อติดตามอาชีพของคุณอย่างรวดเร็ว

ด้วยเหตุนี้ ถึงเวลาแล้วที่จะเจาะลึกคำถามที่ถามบ่อยที่สุดในการสัมภาษณ์งานด้านวิศวกรรมซอฟต์แวร์

อ่าน: อาชีพในการพัฒนาซอฟต์แวร์

คำถามและคำตอบสัมภาษณ์วิศวกรรมซอฟต์แวร์

1. ระบุซอฟต์แวร์ประเภทต่างๆ

ซอฟต์แวร์คอมพิวเตอร์สามารถจำแนกได้เป็นประเภทต่อไปนี้:

  • ซอฟต์แวร์ระบบ
  • ซอฟต์แวร์ประยุกต์
  • เว็บแอปพลิเคชัน
  • ซอฟต์แวร์ฝังตัว
  • ซอฟต์แวร์ AI
  • ซอฟต์แวร์วิทยาศาสตร์

2. แยกความแตกต่างระหว่างโปรแกรมคอมพิวเตอร์และซอฟต์แวร์คอมพิวเตอร์

โปรแกรมคอมพิวเตอร์ประกอบด้วยรหัสการเขียนโปรแกรมที่สามารถทำงานที่กำหนดไว้อย่างดีเมื่อดำเนินการ ในทางกลับกัน ซอฟต์แวร์คอมพิวเตอร์มีไฟล์ (เอกสารประกอบและคู่มือผู้ใช้) นอกเหนือจากรหัสโปรแกรม ดังนั้น ทั้งโปรแกรมและซอฟต์แวร์จึงมีชุดคำสั่ง แต่ขอบเขตของซอฟต์แวร์นั้นกว้างกว่าเมื่อเปรียบเทียบกับโปรแกรม

3. อธิบายขั้นตอนหลักของ SDLC

SDLC เป็นรูปแบบสั้น ๆ ของวัฏจักรการพัฒนาซอฟต์แวร์ ประกอบด้วยหลายขั้นตอน ได้แก่

  • การวางแผน: การประเมินซอฟต์แวร์และด้านอื่นๆ ของการวางแผนโครงการ
  • การวิเคราะห์ความเป็นไปได้: การวิเคราะห์ความต้องการ การแสดงรายการข้อกำหนดซอฟต์แวร์
  • การออกแบบซอฟต์แวร์: กำหนดรูปแบบการออกแบบ พัฒนาต้นแบบ
  • การพัฒนาซอฟต์แวร์: การแปลข้อกำหนดเป็นรหัสการทำงาน
  • การทดสอบ: การตรวจสอบรหัสสำหรับข้อกำหนด คุณภาพ แนวทางการพัฒนาที่ปลอดภัย ฯลฯ
  • การปรับใช้: การนำซอฟต์แวร์ไปใช้และผสานรวมกับระบบต่างๆ เพื่อสร้างผลิตภัณฑ์ที่ทำงานได้อย่างสมบูรณ์
  • เอกสารประกอบโครงการ: การรวบรวมทรัพยากรและการจัดระเบียบไฟล์ซอฟต์แวร์ รวมถึงรหัส เอกสาร และใบอนุญาต
  • การฝึกอบรมและการสนับสนุน: การสื่อสารการใช้งาน ฟังก์ชันการทำงาน และความเป็นไปได้ของเทคโนโลยีใหม่ และอำนวยความสะดวกในการถ่ายทอดความรู้ที่มีประสิทธิภาพ
  • การดำเนินงานและการบำรุงรักษา: การรายงานปัญหาและการปรับปรุงผลิตภัณฑ์

4. ระบุโมเดล SDLC พื้นฐานและวิธีการ ตามคุณว่าอันไหนดีที่สุด?

Waterfall, V-Model, Iterative, Spiral, Big-bag และ Agile เป็น SDLC รุ่นยอดนิยมบางรุ่น

สำหรับวิธีการที่ได้รับการจัดอันดับดีที่สุดนั้น ไม่มีคำตอบเดียว เนื่องจากโซลูชันขึ้นอยู่กับความจำเป็นของกระบวนการพัฒนาซอฟต์แวร์ ตัวอย่างเช่น แบบจำลอง Waterfall เหมาะสำหรับโครงการระยะยาวที่ต้องการความยืดหยุ่นมากกว่า โมเดล V-Shaped ทำงานได้ดีเมื่อไม่มีข้อกำหนดที่ไม่รู้จัก โมเดล Spiral เหมาะสำหรับโครงการที่มีการปรับแต่งสูง และอื่นๆ

5. คุณหมายถึงอะไรโดยการปรับวิศวกรรมซอฟต์แวร์ใหม่?

วิศวกรรมซอฟต์แวร์ใหม่มีจุดมุ่งหมายเพื่อปรับปรุงระบบซอฟต์แวร์ เป็นกระบวนการอัปเดตซอฟต์แวร์โดยไม่รบกวนการทำงานปัจจุบัน ซึ่งอาจรวมถึงงานด้านการบำรุงรักษา เช่น การเพิ่มคุณสมบัติใหม่เพื่อทำให้ผลิตภัณฑ์ซอฟต์แวร์มีประสิทธิภาพและเป็นมิตรกับผู้ใช้มากขึ้น

6. กำหนดสิ่งต่อไปนี้ในบริบทของการพัฒนาซอฟต์แวร์: (i) การตรวจสอบ (ii) การตรวจสอบความถูกต้อง (iii) การดีบัก

(i) การตรวจสอบยืนยันเกี่ยวข้องกับการดำเนินการชุดของกิจกรรมเพื่อให้แน่ใจว่าซอฟต์แวร์สามารถใช้ฟังก์ชันเฉพาะได้

(ii) การตรวจสอบความถูกต้องเป็นการยืนยันว่าซอฟต์แวร์ตรงตามความต้องการของลูกค้า

(iii) การดีบักเป็นส่วนหนึ่งของกระบวนการทดสอบ รวมถึงการขจัดข้อผิดพลาด

7. คุณจะมั่นใจได้อย่างไรว่ารหัสของคุณรวดเร็วและปลอดภัย?

หากการรันโค้ดช้า คุณจะคำนวณความซับซ้อนของเวลาของโปรแกรม หมายถึงจำนวนครั้งที่ดำเนินการคำสั่ง ซึ่งขึ้นอยู่กับภาษาโปรแกรม ระบบปฏิบัติการ และกำลังในการประมวลผล ท่ามกลางปัจจัยอื่นๆ

นอกจากนี้ ไม่ว่าคุณจะใช้ภาษาโปรแกรมใด มีหลายวิธีในการรักษาความปลอดภัยโค้ดของคุณ ที่นี่ ความรู้เกี่ยวกับแนวทางปฏิบัติการเข้ารหัสที่ปลอดภัยกลายเป็นสิ่งจำเป็น ตัวอย่างเช่น การสแกนโค้ดด้วยเครื่องมือฟรีจะช่วยให้คุณตรวจพบช่องโหว่ในแพ็คเกจโอเพนซอร์สบน GitHub

8. ข้อกำหนดของซอฟต์แวร์ที่ใช้งานได้และไม่ใช่หน้าที่คืออะไร?

ข้อกำหนดคือคำอธิบายของระบบซอฟต์แวร์ คุณลักษณะที่ต้องการ และฟังก์ชันเป้าหมาย พวกเขาสามารถแบ่งออกเป็นข้อกำหนดด้านการทำงานและไม่ใช่หน้าที่

ข้อกำหนดด้านการทำงานคือสิ่งที่ผู้ใช้คาดหวังจากผลิตภัณฑ์ที่เสนอ และข้อกำหนดที่ไม่เกี่ยวกับฟังก์ชันเกี่ยวข้องกับลักษณะต่างๆ เช่น รูปลักษณ์ ประสิทธิภาพ ความปลอดภัย และอินเทอร์เฟซผู้ใช้

9. คุณจะติดตามข้อกำหนดของซอฟต์แวร์อย่างไร?

มีเครื่องมือมากมายสำหรับการรวบรวมและจัดการข้อกำหนดของซอฟต์แวร์ในตลาด ข้อกำหนดสมัยใหม่, ReQtest, Jama Connect และ Orcanos เป็นซอฟต์แวร์ RM ที่เป็นที่ต้องการมากที่สุดในหมู่ผู้ปฏิบัติงานในปัจจุบัน การคัดเลือกขึ้นอยู่กับวิธีการและเป้าหมายและแตกต่างกันไปในแต่ละโครงการ อย่างไรก็ตาม ขั้นตอนแรกในกระบวนการติดตามคือการแสดงรายการข้อกำหนดและสร้างแผ่นงาน Excel พร้อมรายละเอียด เช่น ประเภท การขึ้นต่อกัน ลำดับความสำคัญ เป็นต้น

10. คุณรู้อะไรเกี่ยวกับการทำให้เป็นโมดูลและการทำงานร่วมกัน?

การทำให้เป็นโมดูลแบ่งระบบซอฟต์แวร์ออกเป็นโมดูลที่ไม่ต่อเนื่อง ที่นี่ ทุกโมดูลได้รับการคาดหวังให้ทำงานที่ระบุอย่างอิสระ การทำงานร่วมกันวัดและกำหนดความเชื่อถือได้ภายในระหว่างองค์ประกอบต่างๆ ของโมดูล

11. ผู้จัดการโครงการซอฟต์แวร์ทำอะไร?

ผู้จัดการโครงการมีหน้าที่รับผิดชอบ เช่น การวางแผนโครงการ การติดตามความคืบหน้า และการสื่อสาร ในกระบวนการพัฒนาซอฟต์แวร์ หน้าที่หลักของผู้จัดการโครงการคือการจัดการทรัพยากร สร้างสมดุลระหว่างความเสี่ยง และส่งมอบผลิตภัณฑ์ตามเป้าหมายโดยสอดคล้องกับข้อจำกัดด้านเวลา ต้นทุน และคุณภาพ

12. ขอบเขตซอฟต์แวร์คืออะไร?

ขอบเขตซอฟต์แวร์รวมถึงกิจกรรมทั้งหมดที่จำเป็นในการส่งมอบผลิตภัณฑ์ซอฟต์แวร์ กำหนดลักษณะต่อไปนี้เพื่อปรับปรุงกระบวนการพัฒนา:

  • ผลิตภัณฑ์จะทำอะไร
  • ที่ไม่ได้เป็นส่วนหนึ่งของโครงการ
  • การประมาณการโครงการ (ด้วยความช่วยเหลือของที่ปรึกษา ผู้เชี่ยวชาญ หรือสูตร)

13. คุณจะกำหนดความเป็นไปได้ของโครงการของคุณอย่างไร?

การศึกษาความเป็นไปได้ช่วยวัดผลประโยชน์ในทางปฏิบัติที่โครงการพัฒนาซอฟต์แวร์อาจนำมาสู่องค์กร เครื่องมือวิเคราะห์ซอฟต์แวร์จะพิจารณาปัจจัยหลักสามประการก่อนจัดทำรายงานขั้นสุดท้าย เราได้อธิบายรายละเอียดไว้ด้านล่าง:

  • ประหยัด: ต้นทุนของคุณสมบัติและเครื่องมือเพิ่มเติม ค่าใช้จ่ายในการฝึกอบรม และการวิเคราะห์ต้นทุนและผลประโยชน์โดยรวมของโครงการขั้นสุดท้าย
  • ด้านเทคนิค: ความเหมาะสมของเครื่องจักรและซอฟต์แวร์ปฏิบัติการ รวมถึงความเป็นไปได้ในการพัฒนาระบบที่เสนอด้วยการสนับสนุนด้านเทคนิคและทรัพยากรบุคคลที่มีอยู่
  • การดำเนินงาน: ความสามารถในการปรับเปลี่ยนและให้ทันกับความต้องการและความคุ้มค่าของโครงการด้วยต้นทุนโดยประมาณ

14. พูดถึงเครื่องมือวิเคราะห์และออกแบบซอฟต์แวร์สองสามอย่าง

ขั้นตอนการวิเคราะห์และออกแบบซอฟต์แวร์ช่วยแปลข้อกำหนดในการนำไปใช้ นี่คือเครื่องมือมาตรฐานบางส่วน:

  • ไดอะแกรมการไหลของข้อมูล
  • พจนานุกรมข้อมูล
  • แผนภูมิที่มีโครงสร้าง
  • แผนภูมิ HIPO (เอาต์พุตกระบวนการอินพุตแบบลำดับชั้น)
  • เอนทิตี-ความสัมพันธ์หรือไดอะแกรม ER
  • ตารางการตัดสินใจ

15. ความแตกต่างระหว่าง Structured English และ Psuedo Code คืออะไร?

ภาษาอังกฤษพื้นเมืองที่ใช้ในการเขียนโครงสร้างของโมดูลโปรแกรมเรียกว่าภาษาอังกฤษแบบมีโครงสร้าง ประกอบด้วยคีย์เวิร์ดของภาษาโปรแกรม

ในทางตรงกันข้าม วิธี Pseudo Code นั้นคล้ายคลึงกับภาษาการเขียนโปรแกรมมาก แต่ไม่มีรูปแบบเฉพาะเจาะจง

อ่านเพิ่มเติม: แนวคิดโครงการพัฒนาซอฟต์แวร์

16. คุณจะหาขนาดของผลิตภัณฑ์ซอฟต์แวร์ได้อย่างไร?

คุณสามารถคำนวณขนาดซอฟต์แวร์โดยการคำนวณบรรทัดของรหัสที่จัดส่งหรือจุดฟังก์ชัน จุดฟังก์ชันถือเป็นการวัดที่เกี่ยวข้อง เนื่องจากแสดงถึงคุณลักษณะที่นำเสนอโดยผลิตภัณฑ์ซอฟต์แวร์

17. เมตริกซอฟต์แวร์คืออะไร?

เมตริกซอฟต์แวร์หมายถึงการวัดความต้องการและผลิตภัณฑ์

  • เมตริกความต้องการรวมถึงแง่มุมต่างๆ เช่น ความยาวและความสมบูรณ์
  • ตัวชี้วัดผลิตภัณฑ์เกี่ยวข้องกับจำนวนบรรทัดการเข้ารหัส การออกแบบ ตัวชี้วัดการทดสอบ ตัวชี้วัดเชิงวัตถุ ฯลฯ

18. เทคนิคการประมาณโครงการที่มีประโยชน์มีอะไรบ้าง?

การประเมินโครงการเป็นส่วนสำคัญของการวางแผนโครงการซอฟต์แวร์เสียง นี่คือวิธีการที่ใช้กันอย่างแพร่หลาย:

  • การสลายตัว (เทคนิคการปรับขนาดซอฟต์แวร์ แบบอิงปัญหา และแบบอิงกระบวนการ)
  • เชิงประจักษ์ (การวิเคราะห์การถดถอย แบบจำลองต้นทุนเชิงสร้างสรรค์ และสมการซอฟต์แวร์)

19. คุณจะวัดผลการดำเนินโครงการอย่างไร?

การตรวจสอบการใช้งานซอฟต์แวร์จะนำมาซึ่งการติดตามกิจกรรม รายการตรวจสอบเหตุการณ์สำคัญ และรายงานสถานะ

เครื่องมือการจัดการโครงการเป็นวิธีที่สะดวกสบายในการตรวจสอบความคืบหน้า แผนภูมิแกนต์ แผนภูมิ Pert และฮิสโตแกรมของทรัพยากรเป็นตัวอย่างอื่นๆ

20. กำหนดการจัดการการกำหนดค่าซอฟต์แวร์

การจัดการการกำหนดค่าเป็นเรื่องเกี่ยวกับการติดตามและควบคุมการเปลี่ยนแปลงในโครงการซอฟต์แวร์ การรักษาความสอดคล้องของระบบซอฟต์แวร์ให้สอดคล้องกับกฎและข้อบังคับขององค์กรเป็นสิ่งสำคัญ

21. อะไรคือความแตกต่างระหว่างการประกันคุณภาพและการควบคุมคุณภาพ?

มีการตรวจสอบการประกันคุณภาพเพื่อดูว่ามีการปฏิบัติตามกระบวนการพัฒนาที่เหมาะสมหรือไม่ ในทางกลับกัน การควบคุมคุณภาพเกี่ยวข้องกับการรักษาคุณภาพของผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้าย

22. เปรียบเทียบการเขียนโปรแกรมเชิงอินเตอร์เฟส เชิงวัตถุ และเชิงมุมมอง

การเขียนโปรแกรมอินเทอร์เฟซเป็นรูปแบบสถาปัตยกรรมตามสัญญาที่ใช้สำหรับการออกแบบโมดูลาร์ที่ระดับส่วนประกอบ

การเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุเกี่ยวข้องกับการเขียนอ็อบเจกต์แบบละเอียดที่มีจุดประสงค์เอกพจน์

โปรแกรม Aspect-Oriented มีจุดมุ่งหมายเพื่อแยกรหัสเพื่อให้วัตถุหลายชิ้นมีงานหลักและวัตถุอิสระดำเนินการงานย่อย

23. เมื่อใดที่จะประกาศคลาสเป็นนามธรรม?

คลาสที่มีคีย์เวิร์ดนามธรรมในการประกาศไม่สามารถสร้างอินสแตนซ์ได้ เป็นการดีที่สุดที่จะประกาศคลาสเป็นนามธรรมในสถานการณ์ที่กล่าวถึงด้านล่าง

  • เมื่อเมธอดอย่างน้อยหนึ่งเมธอดในคลาสถูกประกาศให้เป็นนามธรรม
  • เมื่อคลาสที่สืบทอดมาจากคลาสนามธรรมยังคงมีเมธอดนามธรรม

24. กล่าวถึงความแตกต่างที่สำคัญระหว่าง: (i) สแต็ค vs คิว (ii) การออกแบบเชิงวัตถุเทียบกับการออกแบบเชิงองค์ประกอบ (iii) เธรดกับกระบวนการ (iv) EXE กับ DLL (v) แท็กและสาขา

(i) Stack เป็นไปตามหลักการ Last In, First Out (LIFO) ในขณะที่คิวอยู่เสมอ FIFO เช่นเข้าก่อนออกก่อน

(ii) การออกแบบเชิงวัตถุสามารถรวมไว้ในการออกแบบตามส่วนประกอบได้ในระดับหนึ่ง อย่างไรก็ตาม ไม่สามารถสนทนาได้

(iii) 'กระบวนการ' หมายถึงอินสแตนซ์ของโปรแกรมคอมพิวเตอร์ที่กำลังดำเนินการอยู่ หนักกว่าและต้องมีการสลับบริบทมากขึ้น 'เธรด' เป็นกระบวนการที่ไม่ซับซ้อนซึ่งตัวจัดกำหนดการจะจัดการอย่างอิสระ โปรแกรมเดียวสามารถมีได้มากกว่าหนึ่งเธรด

(iv) ทั้ง EXE และ DLL เป็นโปรแกรมที่ต้องการพื้นที่จัดเก็บในการทำงาน ในขณะที่ EXE เป็นโปรแกรมปฏิบัติการพื้นฐาน DLL นั้นมีไดนามิกมากกว่า เป็นที่เก็บโค้ดภายนอกที่คุณสามารถโหลดและดำเนินการได้ จึงใช้พื้นที่น้อยลง

(v) แท็กยังคงอยู่ในรหัสเวอร์ชันเฉพาะและโดยปกติแล้วจะไม่เปลี่ยนแปลง พวกเขาทำหน้าที่เป็นที่เก็บชั่วคราวสำหรับการเผยแพร่เวอร์ชัน สาขาชี้ไปที่จุดสูงสุดของสายการพัฒนาเสมอ ดังนั้นพวกเขาจะถูกลบเมื่อมีการส่งคอมมิตใหม่หรือเมื่อการเปลี่ยนแปลงถูกรวมเข้ากับลำต้น

25. ควรใช้ catch (ยกเว้น) หรือไม่?

ควรใช้ Catch (ยกเว้น) เมื่อทราบประเภทข้อยกเว้น เป็นความคิดที่ไม่ดี เพราะคุณไม่สามารถอ่านข้อยกเว้นเมื่อไม่ได้กำหนดตัวแปรไว้

26. ข้อใดดีกว่าระหว่างสอง: การพิมพ์ที่รัดกุมหรือการพิมพ์ที่อ่อนแอ?

การพิมพ์ที่รัดกุมนั้นควรเป็นการพิมพ์แบบอ่อนหนึ่งครั้งเนื่องจากจะตรวจสอบตัวแปรในเวลาคอมไพล์ นอกจากนี้ยังสามารถลดจุดบกพร่องของระบบได้มาก ภาษาที่พิมพ์ไม่ละเอียดจะทำการแปลงเฉพาะที่รันไทม์และอาจให้ผลลัพธ์ที่คาดเดาไม่ได้

27. การออกแบบโครงสร้างคืออะไร?

การออกแบบที่มีโครงสร้างกำหนดแนวคิดของปัญหาตามกลยุทธ์ 'แบ่งแยกและพิชิต' แนวทางที่เป็นระบบนี้ประกอบด้วยการแยกปัญหาออกเป็นองค์ประกอบย่อยและจัดการกับปัญหาเล็กๆ น้อยๆ เหล่านี้เป็นรายบุคคล เนื่องจากกลวิธีนี้ จึงเรียกอีกอย่างว่าวิธีการออกแบบโซลูชัน

28. อธิบายการเขียนโปรแกรมเชิงฟังก์ชัน

วิธีการเขียนโปรแกรมเชิงฟังก์ชันเกี่ยวข้องกับการประยุกต์ใช้แนวคิดทางคณิตศาสตร์ เป็นวิธีการคำนวณฟังก์ชันทางคณิตศาสตร์ ซึ่งจะสร้างผลลัพธ์โดยไม่คำนึงถึงสถานะของโปรแกรม

29. คุณจัดลำดับความสำคัญของข้อกำหนดอย่างไร?

ก่อนอื่น คุณต้องประเมินโครงสร้างข้อมูล จากนั้น คุณจะต้องกำหนดโครงสร้างโค้ดเพื่อรองรับแบบเดียวกัน

30. คุณรู้อะไรเกี่ยวกับเครื่องมือของ CASE บ้าง?

CASE เป็นคำย่อสำหรับ Computer-Aided Software Engineering ประกอบด้วยชุดซอฟต์แวร์อัตโนมัติที่สนับสนุนกิจกรรม SDLC เครื่องมือของ CASE สามารถปรับปรุงและเสริมความแข็งแกร่งให้กับโครงการซอฟต์แวร์โดยนำเสนอบริการเหล่านี้:

  • การวิเคราะห์ความต้องการ
  • การวิเคราะห์โครงสร้าง
  • การสร้างรหัส
  • การสร้างกรณีทดสอบ
  • การผลิตเอกสาร
  • วิศวกรรมย้อนกลับ

Takeaways

สำนักงานสถิติแรงงาน (สหรัฐอเมริกา) คาดการณ์ว่าความต้องการนักพัฒนาซอฟต์แวร์จะเพิ่มขึ้นที่ 22 เปอร์เซ็นต์ตลอดทศวรรษหน้า และอินเดียก็มีแนวโน้มที่จะเผชิญกับความต้องการที่เพิ่มขึ้นเช่นเดียวกัน

ตาม 'รายงานแรงงานสำหรับอินเดีย' โดย LinkedIn การโพสต์งานด้านวิศวกรรมซอฟต์แวร์บนแพลตฟอร์มนั้นสูงที่สุดในหลายอุตสาหกรรมในช่วงครึ่งแรกของปี 2018 เมื่อเราก้าวไปข้างหน้า โอกาสในภาคส่วนที่โดดเด่น เช่น การศึกษา กฎหมาย และการออกแบบจะสูงขึ้น ยังคงเพิ่มขึ้น อ่านเกี่ยวกับเงินเดือนนักพัฒนาซอฟต์แวร์ในอินเดีย

ตามที่สังเกตได้จากคำถามข้างต้น ใครบางคนที่ต้องการเข้าสู่อาชีพนี้จะต้องมีความสามารถที่เกี่ยวข้องกันมากมาย นี่คือภาพรวมของทักษะที่ยากที่คุณจะต้องเข้าใจ:

  • C++, C#, Java
  • HTML, CSS JavaScript
  • SQL, Python, Bootstrap
  • การออกแบบเชิงวัตถุ
  • การดีบักและการทดสอบซอฟต์แวร์
  • การเข้ารหัสในภาษาสมัยใหม่ (Ruby, Go, R เป็นต้น)
  • ความรู้เกี่ยวกับโครงการปัญญาประดิษฐ์และอื่นๆ

นอกเหนือจากความสามารถทางเทคนิคเหล่านี้ คุณจะต้องเชี่ยวชาญศิลปะการทำงานหลายอย่างพร้อมกัน การสื่อสาร การบริหารเวลา ความใส่ใจในรายละเอียด และการทำงานเป็นทีม

สำหรับคุณสมบัติทางการศึกษา ปริญญาตรีสาขาวิทยาการคอมพิวเตอร์หรือสาขาที่เกี่ยวข้องมักจะครอบคลุมเกณฑ์คุณสมบัติขั้นต่ำสำหรับงานระดับเริ่มต้น แต่เส้นทางอาชีพของทุกคนแตกต่างกันเล็กน้อย บางคนอาจเข้าทำงานผ่านการศึกษาด้วยตนเอง หลักสูตรออนไลน์ หรือ bootcamps การเขียนโค้ด คนอื่นๆ อาจสำเร็จการศึกษาระดับปริญญาขั้นสูงหลังจากทำงานด้านไอทีมาสองสามปีแล้ว

การมีข้อมูลประจำตัวระดับสูงกว่าปริญญาตรีสามารถช่วยให้คุณเริ่มต้นอาชีพของคุณอย่างรวดเร็วและแม้กระทั่งได้รับการเลื่อนตำแหน่งงานที่เป็นที่ปรารถนา ตรวจสอบ ปริญญาโทสาขาวิทยาการคอมพิวเตอร์ ของ upGrad ที่ ได้รับการรับรองจากมหาวิทยาลัย Liverpool John Moores มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้คุณมีทักษะที่เกี่ยวข้องกับอุตสาหกรรมผ่านการสอนแบบโต้ตอบสูง

คุณยังสามารถไปที่ Executive PG Program ในการพัฒนาซอฟต์แวร์ - ความเชี่ยวชาญในการพัฒนา Full Stack โดย IIIT-B หรือการรับรอง PG เฉพาะทาง ขึ้นอยู่กับความสนใจและแรงบันดาลใจในอาชีพของคุณ ใบรับรองดังกล่าวมีระยะเวลาสั้นกว่าเมื่อเทียบกับหลักสูตรปริญญาโทและอนุปริญญา สิ่งเหล่านี้ช่วยให้คุณแสดงทักษะของคุณในด้านใดด้านหนึ่ง เช่น การพัฒนาส่วนหลัง การพัฒนาส่วนหน้า ความปลอดภัยทางไซเบอร์ DevOps บิ๊กดาต้า และคลาวด์คอมพิวติ้ง

ด้วยเหตุนี้ เราจึงได้กล่าวถึง คำถามและคำตอบในการสัมภาษณ์ด้านวิศวกรรมซอฟต์แวร์ ยอด นิยม เราพยายามรวมหัวข้อทั่วไปและหัวข้อทางเทคนิค นอกจากนี้เรายังกล่าวถึงทางเลือกอาชีพที่เป็นไปได้และให้ภาพรวมของแนวโน้มและโอกาสในอุตสาหกรรมไอที ใช้ข้อมูลนี้เป็นป้ายบอกทางสำหรับเส้นทางการเรียนรู้และปรับปรุงกลยุทธ์การเตรียมตัวของคุณ!

ลงจอดบนงานในฝันของคุณ

สมัครเรียนวิทยาศาสตรมหาบัณฑิตสาขาวิทยาการคอมพิวเตอร์