Fragen und Antworten zu Vorstellungsgesprächen im Bereich Software Engineering [Für Neueinsteiger und Erfahrene]
Veröffentlicht: 2020-11-18Software Engineering ist heute eine der gefragtesten Berufswahlen. Erfolgreiche Fachleute in diesem Wettbewerbsbereich müssen ihre technischen, geschäftlichen und persönlichen Fähigkeiten in Einklang bringen, um im Spiel vorne zu bleiben.
Darüber hinaus beschleunigt und revolutioniert der technologische Fortschritt die Industrien. Daher ist es wichtig, sich über die grundlegenden Konzepte auf dem Laufenden zu halten. In diesem Artikel werden wir die wichtigsten Fragen und Antworten für Vorstellungsgespräche im Bereich Softwareentwicklung ansprechen , um Sie bei Ihrer Vorbereitung zu unterstützen.
Bevor wir zu den Fragen und Antworten übergehen, werfen wir zunächst einen Blick auf einige Berufsbezeichnungen, die Sie in diesem Bereich ausüben können:
- Software Designer
- Full-Stack-Entwickler
- Software Programmierer
- IT-Projektleiter
- Manager von Informationssystemen
- Datenwissenschaftler
- Ingenieur für maschinelles Lernen
- Cloud-Ingenieur
- Ingenieur für Cybersicherheit
Bei einem Vorstellungsgespräch für eine der oben genannten Positionen würde Ihr potenzieller Arbeitgeber Ihre konzeptionellen Kenntnisse und Fähigkeiten testen. Daher können angehende Softwareingenieure davon profitieren, ihr Studium mit praktischer Erfahrung zu kombinieren, sei es durch praktische Projekte oder Praktika.
Außerdem können Ihre Kommunikationsfähigkeit und Teamorientierung eine wichtige Rolle dabei spielen, Sie von Ihren Mitbewerbern abzuheben. Wenn Sie sich also auf den Einstellungszyklus vorbereiten, sollten Sie diese Dinge im Hinterkopf behalten.
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Damit ist es nun an der Zeit, sich mit den am häufigsten gestellten Fragen in Vorstellungsgesprächen für Softwareentwickler zu befassen.
Lesen Sie: Karriere in der Softwareentwicklung
Fragen und Antworten zum Vorstellungsgespräch für Softwareentwicklung
1. Listen Sie die verschiedenen Arten von Software auf.
Computersoftware kann in die folgenden Kategorien eingeteilt werden:
- Systemsoftware
- Anwendungssoftware
- Web Applikationen
- Eingebettete Software
- KI-Software
- Wissenschaftliche Software
2. Unterscheiden Sie zwischen einem Computerprogramm und einer Computersoftware.
Ein Computerprogramm umfasst einen Programmiercode, der in der Lage ist, beim Ausführen eine genau definierte Aufgabe auszuführen. Umgekehrt enthält Computersoftware neben dem Programmiercode auch Dateien (Dokumentation und Benutzerhandbuch). Daher enthalten sowohl Programme als auch Software eine Reihe von Anweisungen, aber der Geltungsbereich von Software ist im Vergleich zu einem Programm breiter.
3. Erklären Sie die wichtigsten Schritte von SDLC.
SDLC ist eine Kurzform des Software Development Life Cycle. Es besteht aus vielen Phasen, darunter:
- Planung: Softwareschätzung und andere Aspekte der Projektplanung
- Machbarkeitsanalyse: Anforderungsanalyse, Auflistung der Softwarespezifikationen
- Softwaredesign: Entwurfsmuster festlegen, Prototypen entwickeln
- Softwareentwicklung: Übersetzen von Anforderungen in funktionierenden Code
- Testen: Überprüfen des Codes auf angegebene Anforderungen, Qualität, sichere Entwicklungspraktiken usw.
- Bereitstellung: Implementierung der Software und Integration in verschiedene Systeme, um ein voll funktionsfähiges Produkt zu erstellen
- Projektdokumentation: Sammeln der Ressourcen und Organisieren der Softwaredateien, einschließlich Codes, Dokumente und Lizenzen.
- Training und Support: Nutzung, Funktionalitäten und Möglichkeiten der neuen Technologie vermitteln und einen effektiven Wissenstransfer ermöglichen
- Betrieb und Wartung: Melden von Problemen und Vornehmen von Verbesserungen am Produkt
4. Nennen Sie einige grundlegende SDLC-Modelle und -Methoden. Was ist Ihrer Meinung nach das Beste?
Wasserfall, V-Modell, Iterativ, Spiral, Big-Bag und Agile sind einige der beliebtesten SDLC-Modelle.
Was die am besten bewertete Methodik betrifft, gibt es keine einheitliche Antwort, da die Lösung von den Anforderungen des Softwareentwicklungsprozesses abhängt. Das Wasserfallmodell eignet sich beispielsweise für langfristige Projekte, bei denen Flexibilität bevorzugt wird. Das V-förmige Modell funktioniert gut, wenn es unbekannte Anforderungen gibt. Das Spiral-Modell ist ideal für stark kundenspezifische Projekte und so weiter.
5. Was verstehen Sie unter Software-Reengineering?
Software-Reengineering zielt darauf ab, ein Softwaresystem zu verbessern. Es ist der Prozess, die Software zu aktualisieren, ohne ihre aktuelle Funktionalität zu beeinträchtigen. Es kann Wartbarkeitsaufgaben umfassen, wie das Hinzufügen neuer Funktionen, um das Softwareprodukt effizienter und benutzerfreundlicher zu machen.
6. Definieren Sie Folgendes im Kontext der Softwareentwicklung: (i) Verifikation (ii) Validierung (iii) Debugging
(i) Die Verifizierung umfasst die Durchführung einer Reihe von Aktivitäten, um sicherzustellen, dass die Software eine bestimmte Funktion implementieren kann.
(ii) Bei der Validierung geht es darum, zu bestätigen, dass die Software die Anforderungen des Kunden erfüllt.
(iii) Debugging ist ein Teil des Testprozesses, einschließlich der Beseitigung von Fehlern.
7. Wie würden Sie sicherstellen, dass Ihr Code schnell und sicher ist?
Wenn die Codeausführung langsam ist, berechnen Sie die Zeitkomplexität des Programms. Sie bezieht sich auf die Häufigkeit, mit der eine Anweisung ausgeführt wird, die unter anderem von der Programmiersprache, dem Betriebssystem und der Rechenleistung abhängt.
Außerdem gibt es unabhängig von der verwendeten Programmiersprache mehrere Möglichkeiten, Ihren Code zu sichern. Hier ist die Kenntnis sicherer Codierungspraktiken unerlässlich. Das Scannen des Codes mit kostenlosen Tools kann Ihnen beispielsweise dabei helfen, Schwachstellen in den Open-Source-Paketen auf GitHub zu erkennen.
8. Was sind die funktionalen und nicht funktionalen Softwareanforderungen?
Anforderungen sind die Beschreibungen des Softwaresystems, seiner gewünschten Eigenschaften und angestrebten Funktionalitäten. Sie lassen sich in funktionale und nicht-funktionale Anforderungen unterteilen.
Funktionale Anforderungen sind das, was die Benutzer von dem vorgeschlagenen Produkt erwarten, und nichtfunktionale Anforderungen beziehen sich auf Aspekte wie Aussehen, Leistung, Sicherheit und Benutzeroberfläche.
9. Wie würden Sie die Softwareanforderungen im Auge behalten?
Auf dem Markt ist eine Vielzahl von Tools zum Erfassen und Verwalten von Softwareanforderungen verfügbar. Modern Requirements, ReQtest, Jama Connect und Orcanos sind heute einige der gefragtesten RM-Software unter Praktikern. Die Auswahl basiert auf den Methoden und Zielen und ist von Projekt zu Projekt unterschiedlich. Dennoch besteht der erste Schritt im Tracking-Prozess darin, die Anforderungen aufzulisten und eine Excel-Tabelle mit Details wie Typ, Abhängigkeit, Priorität usw. zu erstellen.
10. Was wissen Sie über Modularisierung und Kohäsion?
Modularisierung unterteilt das Softwaresystem in diskrete Module. Dabei soll jedes Modul eigenständig vorgegebene Aufgaben erfüllen. Kohäsion misst und definiert die Intra-Zuverlässigkeit zwischen den verschiedenen Elementen eines Moduls.
11. Was macht ein Software-Projektmanager?
Ein Projektmanager ist mit Aufgaben wie Projektplanung, Fortschrittskontrolle und Kommunikation beauftragt. Im Softwareentwicklungsprozess besteht die Hauptaufgabe eines Projektmanagers darin, die Ressourcen zu verwalten, die Risiken abzuwägen und das beabsichtigte Produkt unter Einhaltung von Zeit-, Kosten- und Qualitätsbeschränkungen zu liefern.
12. Was ist Softwareumfang?
Der Softwareumfang umfasst alle Aktivitäten, die zur Lieferung eines Softwareprodukts erforderlich sind. Es definiert die folgenden Aspekte, um den Entwicklungsprozess zu rationalisieren:
- Was das Produkt tun wird
- Was ist nicht Teil des Projekts
- Projektschätzung (mit Hilfe von Beratern, Experten oder Formeln)
13. Wie bestimmen Sie die Machbarkeit Ihres Projekts?
Eine Machbarkeitsstudie hilft, den praktischen Nutzen zu messen, den ein Softwareentwicklungsprojekt einer Organisation bringen kann. Softwareanalysatoren berücksichtigen drei Hauptfaktoren, bevor sie ihren Abschlussbericht erstellen. Wir haben sie im Folgenden ausführlich erklärt:
- Wirtschaftlich: Kosten für zusätzliche Funktionen und Tools, Schulungskosten und die Kosten-Nutzen-Analyse des abschließenden Projekts
- Technisch: Eignung von Maschinen und Betriebssoftware, einschließlich der Möglichkeit, das vorgeschlagene System mit der verfügbaren technischen Unterstützung und den verfügbaren Humanressourcen zu entwickeln
- Operativ: Fähigkeit, Anpassungen vorzunehmen und mit den Anforderungen und der Wertigkeit des Projekts zu den geschätzten Kosten Schritt zu halten.
14. Nennen Sie einige Softwareanalyse- und Designtools.
Die Softwareanalyse- und Entwurfsverfahren helfen dabei, Anforderungsspezifikationen in die Implementierung zu übersetzen. Hier sind einige Standardwerkzeuge:
- Datenflussdiagramme
- Datenwörterbuch
- Strukturierte Diagramme
- HIPO-Diagramme (Hierarchical Input Process Output).
- Entity-Relationship- oder ER-Diagramme
- Entscheidungstabellen
15. Was ist der Unterschied zwischen strukturiertem Englisch und Pseudo-Code?
Die englische Muttersprache, die zum Schreiben der Struktur eines Programmmoduls verwendet wird, ist als strukturiertes Englisch bekannt. Es enthält Schlüsselwörter für Programmiersprachen.

Im Gegensatz dazu ähnelt die Pseudocode-Methodik stark der Programmiersprache, jedoch ohne spezifische Syntax.
Lesen Sie auch: Ideen für Softwareentwicklungsprojekte
16. Wie finden Sie die Größe eines Softwareprodukts?
Sie können die Softwaregröße berechnen, indem Sie die Zeilen des gelieferten Codes oder die Funktionspunkte berechnen. Funktionspunkte gelten als relevantes Maß, da sie die von einem Softwareprodukt angebotenen Funktionen darstellen.
17. Was sind Softwaremetriken?
Softwaremetriken beziehen sich auf die Messung der Anforderungen und des Produkts selbst.
- Anforderungsmetriken umfassen Aspekte wie Länge und Vollständigkeit.
- Produktmetriken beziehen sich auf die Anzahl der Codierzeilen, Design, Testmetriken, objektorientierte Metriken usw.
18. Welche nützlichen Methoden zur Projektschätzung gibt es?
Die Projektschätzung ist ein integraler Bestandteil einer fundierten Softwareprojektplanung. Hier sind einige weit verbreitete Methoden:
- Dekomposition (Software-Dimensionierung, problembasierte und prozessbasierte Techniken)
- Empirisch (Regressionsanalyse, konstruktives Kostenmodell und die Softwaregleichung)
19. Wie würden Sie die Projektdurchführung messen?
Die Überprüfung der Softwareimplementierung würde Aktivitätsüberwachung, Meilenstein-Checklisten und Statusberichte umfassen.
Projektmanagement-Tools bieten eine komfortable Möglichkeit, den Fortschritt zu überprüfen. Gantt-Diagramm, Pert-Diagramm und Ressourcenhistogramm sind einige andere Beispiele.
20. Definieren Sie das Softwarekonfigurationsmanagement.
Beim Konfigurationsmanagement geht es darum, Änderungen in einem Softwareprojekt zu verfolgen und zu kontrollieren. Es ist wichtig, die Konsistenz des Softwaresystems mit organisatorischen Regeln und Vorschriften aufrechtzuerhalten.
21. Was ist der Unterschied zwischen Qualitätssicherung und Qualitätskontrolle?
Qualitätssicherungsprüfungen werden durchgeführt, um herauszufinden, ob der richtige Entwicklungsprozess eingehalten wurde. Andererseits befasst sich die Qualitätskontrolle mit der Aufrechterhaltung der Qualität des Endprodukts.
22. Vergleichen Sie schnittstellenorientierte, objektorientierte und aspektorientierte Programmierung.
Die Schnittstellenprogrammierung ist ein vertragsbasiertes Architekturmuster, das zum Erreichen eines modularen Designs auf Komponentenebene angewendet wird.
Die objektorientierte Programmierung befasst sich mit dem Schreiben von granularen Objekten mit einem einzigen Zweck.
Die aspektorientierte Programmierung zielt darauf ab, den Code so zu trennen, dass mehrere Objekte die Hauptaufgaben und unabhängige Objekte die Nebenaufgaben übernehmen.
23. Wann soll eine Klasse als abstrakt deklariert werden?
Eine Klasse, die ein abstraktes Schlüsselwort in ihrer Deklaration enthält, kann nicht instanziiert werden. In den unten genannten Situationen ist es am besten, eine Klasse als abstrakt zu deklarieren.
- Wenn mindestens eine der Methoden in der Klasse als abstrakt deklariert ist.
- Wenn eine von einer abstrakten Klasse geerbte Klasse noch abstrakte Methoden enthält.
24. Nennen Sie den Hauptunterschied zwischen: (i) Stack vs. Queue (ii) Objektorientiertes vs. komponentenorientiertes Design (iii) Thread vs. Prozess (iv) EXE vs. DLL (v) Tags und Verzweigungen
(i) Stack folgt dem Last In, First Out (LIFO)-Prinzip. Wohingegen Queue immer FIFO ist, dh First In, First Out.
(ii) Objektorientiertes Design kann bis zu einem gewissen Grad in das komponentenbasierte Design integriert werden. Die Umkehrung ist jedoch nicht möglich.
(iii) „Prozess“ bezieht sich auf eine Instanz eines Computerprogramms, das gerade ausgeführt wird. Es ist schwerer und erfordert mehr Kontextwechsel. Ein „Thread“ ist ein leichtgewichtiger Prozess, den ein Planer unabhängig verwaltet. Ein einzelnes Programm kann mehr als einen Thread haben.
(iv) Sowohl EXE als auch DLL sind Programme, die zum Ausführen Speicherplatz benötigen. Während EXE ein einfaches ausführbares Programm ist, ist DLL dynamischer. Es ist ein externes Code-Repository, das Sie laden und ausführen können und daher weniger Speicherplatz beanspruchen.
(v) Tags bleiben auf einer bestimmten Version des Codes und ändern sich normalerweise nicht. Sie fungieren als temporäre Aufbewahrungsorte für Versionsfreigaben. Äste zeigen immer zum oberen Ende der Entwicklungslinie. Sie werden also gelöscht, sobald ein neuer Commit gepusht wird oder wenn Änderungen in den Trunk gemergt werden.
25. Ist es eine gute Idee, catch (Exception) zu verwenden?
Catch (Ausnahme) sollte verwendet werden, wenn die Ausnahmetypen bekannt sind. Es ist eine schlechte Idee, da Sie die Ausnahme nicht lesen können, wenn keine Variable definiert wurde.
26. Was ist zwischen den beiden vorzuziehen: starkes Tippen oder schwaches Tippen?
Starke Typisierung soll schwache Typisierung übertreffen, da sie Variablen zur Kompilierzeit überprüft. Außerdem kann es Systemfehler erheblich minimieren. Eine schwach typisierte Sprache führt Konvertierungen nur zur Laufzeit durch und kann zu unvorhersehbaren Ergebnissen führen.
27. Was ist ein strukturiertes Design?
Strukturiertes Design konzeptualisiert das Problem nach der „Teile-und-Herrsche“-Strategie. Dieser systematische Ansatz beinhaltet, das Problem in seine Teilelemente zu zerlegen und diese kleineren Probleme einzeln zu behandeln. Aufgrund dieser Taktik wird sie auch Lösungsdesignmethode genannt.
28. Beschreiben Sie die funktionale Programmierung.
Die Methode der funktionalen Programmierung beinhaltet die Anwendung mathematischer Konzepte. Es bietet eine Möglichkeit, mathematische Funktionen zu berechnen und so Ergebnisse unabhängig vom Programmstatus zu erzeugen.
29. Wie priorisieren Sie Anforderungen?
In erster Linie müssen Sie die Datenstruktur auswerten. Dann müssten Sie eine Codestruktur formulieren, um dasselbe zu unterstützen.
30. Was wissen Sie über CASE-Tools?
CASE ist die Abkürzung für Computer-Aided Software Engineering. Es besteht aus einer Reihe automatisierter Softwareanwendungen, die SDLC-Aktivitäten unterstützen. CASE-Tools können Softwareprojekte verbessern und stärken, indem sie diese Dienste anbieten:
- Anforderungsanalyse
- Strukturanalyse
- Codegenerierung
- Generierung von Testfällen
- Dokumentenerstellung
- Reverse-Engineering
Die Imbissbuden
Das Bureau of Labor Statistics (USA) prognostiziert, dass die Nachfrage nach Softwareentwicklern in den nächsten zehn Jahren um 22 Prozent wachsen wird. Und Indien wird wahrscheinlich den gleichen Nachfrageschub erleben.
Laut dem „Workforce Report for India“ von LinkedIn waren die Stellenausschreibungen für Softwareentwickler auf seiner Plattform in der ersten Hälfte des Jahres 2018 branchenweit am höchsten. Im weiteren Verlauf werden die Möglichkeiten in wichtigen Sektoren wie Bildung, Recht und Design steigen weiter steigen. Lesen Sie mehr über das Gehalt von Softwareentwicklern in Indien.
Wie anhand der oben aufgeführten Fragen festgestellt wurde, benötigt jemand, der in diesen Beruf einsteigen möchte, ein breites Spektrum an miteinander verbundenen Kompetenzen. Hier ist eine Momentaufnahme der Hard Skills, die Sie beherrschen müssten:

- C++, C#, Java
- HTML, CSS-JavaScript
- SQL, Python, Bootstrap
- Objektorientiertes Design
- Debuggen und Testen von Software
- Codierung in modernen Sprachen (Ruby, Go, R usw.)
- Kenntnisse über Projekte der künstlichen Intelligenz usw
Abgesehen von diesen technischen Fähigkeiten müssten Sie die Kunst des Multitasking, der Kommunikation, des Zeitmanagements, der Liebe zum Detail und der Teamarbeit beherrschen.
Was die Bildungsabschlüsse anbelangt, so deckt ein Bachelor-Abschluss in Informatik oder verwandten Bereichen in der Regel die Mindestvoraussetzungen für Berufseinstiege ab. Aber jeder Karriereweg gestaltet sich ein wenig anders. Einige sind möglicherweise durch Selbststudium, Online-Kurse oder Programmier-Bootcamps in die Arbeitswelt eingetreten. Andere haben vielleicht einen höheren Abschluss gemacht, nachdem sie einige Jahre in der IT gearbeitet haben.
Ein Abschluss auf Postgraduiertenebene kann Ihnen helfen, Ihre Karriere anzukurbeln und sogar eine begehrte Beförderung zu erhalten. Schauen Sie sich den von der Liverpool John Moores University zertifizierten Master in Informatik von upGrad an . Ziel ist es, Sie durch eine hochinteraktive Pädagogik mit branchenrelevanten Fähigkeiten auszustatten.
Sie können sich auch für das Executive PG-Programm in Softwareentwicklung – Spezialisierung auf Full-Stack-Entwicklung von IIIT-B oder eine spezialisierte PG-Zertifizierung entscheiden, je nach Ihren Interessen und Karrierewünschen. Solche Zertifikate haben im Vergleich zu Master- und Diplomstudiengängen einen kürzeren Zeitaufwand. Sie ermöglichen es Ihnen, Ihre Fähigkeiten in einem bestimmten Bereich wie Backend-Entwicklung, Frontend-Entwicklung, Cybersicherheit, DevOps, Big Data und Cloud Computing unter Beweis zu stellen.
Damit haben wir die wichtigsten Fragen und Antworten zu Vorstellungsgesprächen für Softwareentwickler abgedeckt . Wir haben versucht, sowohl allgemeine als auch technische Themen einzubeziehen. Außerdem haben wir die möglichen Berufswahlen erwähnt und einen Überblick über die Trends und Perspektiven in der IT-Branche gegeben. Verwenden Sie diese Informationen als Wegweiser für Ihre Lernreise und optimieren Sie Ihre Vorbereitungsstrategie!