Интернет
Повышение зрелости UX в организациях: образование и обучение (часть 3)
Практики UX могут сыграть важную роль в повышении зрелости UX организаций и продуктовых команд, с которыми они работают. В этой заключительной статье из серии из трех частей представлены две дополнительные тактики: обучение персонала принципам и процессам UX.
ПодробнееУлучшенная документация и командная коммуникация с документами по дизайну продукта
Вы когда-нибудь пытались получить зеленый свет на свои дизайнерские предложения? Считаете ли вы, что ваш процесс проектирования должен быть формализован? Эпоха COVID19 становится для вас вызовом при удаленной работе дизайнером? Затем продолжайте читать, чтобы узнать методологию документирования процесса проектирования в этой статье.
ПодробнееНенадежные тесты: избавление от живого кошмара в тестировании
Ненадежные тесты — это сущий кошмар для всех, кто пишет автоматические тесты или обращает внимание на результаты. Ненадежные тесты даже вызывали у людей кошмары и бессонные ночи. В этой статье Рамона Шверинг делится своим опытом, который поможет вам выбраться из этого ада или не попасть в него.
ПодробнееНе теряйте голову: оценка Безголового
Со многими вариантами приходит много решений, и легко утонуть во всех многочисленных преимуществах безголовой CMS. Как мы подходим к оценке этих вариантов? Давайте разберемся.
ПодробнееВыбор новой технологии бессерверной базы данных в агентстве (пример из практики)
В этой статье Майкл Рисполи объясняет, как он оценивал решение о том, следует ли использовать бессерверную базу данных для клиентских проектов. Это решение будет сосредоточено на трех аспектах: функциональных аспектах технологии, опыте разработчиков и последствиях внедрения для бизнеса.
ПодробнееГенераторы SVG
Полное руководство по генераторам SVG: все, от форм SVG и инструментов обрезки до фильтров SVG, микшеров цветовых матриц и генераторов SVG для JSX.
ПодробнееРастущая зрелость UX: обмен знаниями и наставничество (часть 2)
В этой статье представлены тактики, которые могут быть полезны тем, кто работает в организациях, которые начали заниматься UX, но все еще находятся на начальных и средних стадиях зрелости: обмен знаниями и наставничество.
ПодробнееКак повысить производительность медиа с ограниченным бюджетом
Как обеспечить правильную производительность медиа, не выходя за рамки бюджетов производительности? Давайте взглянем на последние статистические данные и данные о бюджетах производительности, проблемах с производительностью воспроизведения видео, а также о некоторых методах и инструментах для решения этих проблем.
ПодробнееРеактивность в Vue
Реактивность — это способность переменной (массива, строки, числа, объекта и т. д.) обновляться, когда ее значение или любая другая переменная, на которую она ссылается, изменяется после объявления.
ПодробнееПодробное знакомство с генератором статических сайтов Eleventy
Eleventy (он же 11ty) поднимается в рейтинге среди генераторов статических сайтов. Этот сборщик на основе Node привлекателен своей отправной точкой с нулевой конфигурацией, чисто статическим выводом и легкостью достижения желанного высшего показателя производительности Lighthouse в четыре идеальных 100. Давайте углубимся в то, что еще делает его уникальным, и узнаем о некоторых важных концепциях, которые помогут вам успешно начать работу.
Подробнее