我們可以從視頻遊戲中學到什麼關於網站設計的知識

已發表: 2018-10-05

雖然網站和視頻遊戲很少有相同的目標,但網頁設計師、平面設計師、用戶體驗專家和數字代理經理可以從視頻遊戲行業中收集到很多東西。 1972 年Pong推出以來,視頻遊戲一直吸引著用戶數小時的引人入勝的娛樂。 從視頻遊戲玩家與遊戲互動的方式到他們在玩遊戲時的感受,視頻遊戲設計師和創作者都非常了解如何取悅最終用戶,並繼續生成年復一年成功獲得投資回報的新遊戲。

目錄隱藏
網站應該是身臨其境的
始終考慮用戶旅程
沒有小細節
遊戲化可以提高參與度
一切都應該直觀

作為 UX/Web 設計師,您的目標是創建令人驚嘆的、交互式的、引人入勝且有用的 Web 內容,讓用戶感到高興。 這就是為什麼儘管使用不同的媒體,網頁設計師可以從視頻遊戲玩家的用戶體驗以及視頻遊戲設計師如何創造這種體驗中學到很多東西。 從視覺內容到書面內容,再到用戶從第一次訪問者到轉化客戶的過程,模仿視頻遊戲行業所取得的成功需要付出全部努力。 考慮一下您或您的公司可以從視頻遊戲創建和用戶身份中獲得什麼,以應用於您的網頁設計過程。

網站應該是身臨其境的

當你一直很清楚你實際上只是坐在宿舍裡,推遲寫學期論文時,試圖從外星人入侵中拯救世界就沒有那麼令人興奮了。 玩最好的電子遊戲很容易被吸引的原因是因為他們完全致力於幻想。 從每個單獨的視覺和聲音效果到背景音樂和遊戲玩法,您都感覺自己身處另一個世界。

您應該希望訪問您網站的人有同樣的感覺。 從字體類型到字體大小。 從每個小圖標到精確的十六進制代碼。 從文本中顯示的品牌聲音到無與倫比的設計選擇。 您不希望用戶考慮競爭對手、他們的待辦事項列表以及他們當時打開的其他 10 個選項卡。 您不希望訪問者考慮其他任何事情,除了將他們的全部注意力放在您身臨其境且引人入勝的網站上。

始終考慮用戶旅程

就像視頻遊戲有故事情節或目的一樣,您的網站也應該有明確的目的。 為了達到這個目的,遊戲設計師沿著故事板向後工作以創建每個場景,以不斷地為有趣和引人入勝的遊戲設置場景。 通過向後工作,遊戲設計師總是比特定時刻領先一步,以預測任何可能對遊戲玩法產生負面影響的潛在陷阱。

通過從最終目標向後工作,您應該始終考慮所做的每項更改如何影響用戶將在您的網站上進行的整體旅程。 哪些鏈接會導致死胡同? 這部分是否需要更好地解釋? 這個視頻在這裡真的有必要嗎? 每個細節都將加起來以完成用戶在您的網站上所經歷的旅程並影響整體用戶體驗。

沒有小細節

從圖形到對話,從菜單滑塊到遊戲玩法,遊戲設計有很多內容。 一個小問題可能會在金操縱桿獎獲得者和另一場比賽之間產生差異。 在網頁設計方面,對菜單或網站佈局的一次更改可能會將病毒式成功變成螺旋式的混亂。 您必須與整個數字營銷團隊密切合作,以確保您的作品獲得最大的收視率和功能。

遊戲化可以提高參與度

人們最喜歡電子遊戲的第一件事是什麼? 控制! 當你在尋找逃生的時候; 當您正在尋找娛樂時; 你想感覺自己再次處於控制之中。 您想暫時感覺自己正在有目的地做某事。 通過將網站變成類似遊戲的展示,您可以吸引用戶的心理。 這些年來,我們有多少次發現自己心不在焉地射擊憤怒的小鳥、壓碎糖果並試圖逃避車輛對青蛙的屠殺? 我們的大腦一直在工作以被佔用。 您的網站設計的互動性越高,用戶的參與度就越高。

考慮如何顯示或顯示元素。 光標懸停在不同元素上時如何變化? 為用戶提供可跟踪數據如何影響他們訪問您網站的頻率? 尋找獨特的方式讓用戶與您的網站互動並觀察您的流量飆升。

一切都應該直觀

對視頻遊戲感到沮喪的最簡單方法之一是出現故障。 一些不應該存在的東西正在破壞自然過程,阻止你成功,並且通常會讓你遠離你正在享受的身臨其境的體驗。

當有人訪問您的網站時,您希望他們始終獲得無縫體驗。 無論您只是需要持續的收視率,還是希望訪問者有一條精確的路徑,您都不能承受過程中的挫折而不冒可怕的反彈的風險。

就像視頻遊戲設計師會花幾個小時對她的遊戲進行 QA 測試以確保不存在任何故障一樣,您需要一遍又一遍地瀏覽您的網站,從不同的點進入,假設不同用戶的角色,並清除所有的卡點可能會導致用戶離開去尋找具有更可靠網站的競爭對手。

確保從一開始,一切都感覺很自然。 您希望提供足夠的信息來推動用戶前進,而不會因激進或笨重的顯示而窒息他們。

您不應該在您的網站的任何部分對用戶的下一個問題進行回答,而不僅僅是點擊一下。 用戶應該覺得有一個看不見的導遊,引導他們通過您的網站到達追捧的轉換。

創建一個網站,為用戶提供一種模仿遊戲玩家對視頻遊戲上癮的奉獻精神的體驗可能不現實,但通過採用與您的網站最相關的遊戲設計元素,您可以創建一個非常獨特的書籤-值得用戶喜愛的網站。