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2019 年網頁設計和開發的來臨綜述

Web 設計人員和開發人員感興趣的 Advent Calendar 站點綜述。 從可訪問性到 UX,從編碼挑戰到 Perl,今年 12 月真的有適合每個人的東西。

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努力應對交通激增

流量激增發生了,但本指南不會讓您的網站成為他們的受害者,而是將向您展示如何將其設置為勝利者。

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品牌插圖系統:繪製強大的視覺識別

品牌插圖是建立公司視覺品牌的一種適應性強且有效的方式。 在這篇文章中,Yihui Liu 概述了她開發強大的品牌插圖系統的過程。

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如何在移動設備上設計有利可圖的銷售渠道

您構建的每個網站或 PWA 都應該盡可能多地自動化探礦和銷售。 唯一的問題是訪問者以不同的心態進入網站,這取決於他們處於購買階段的哪個部分。 這意味著您不能讓每個進入網站的人都通過相同的路徑。 您必須為每種買家設計一個定制的銷售漏斗(或途徑)。 這是您需要牢記的。

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如何構建實時多人虛擬現實遊戲(第 2 部分)

在本教程中,您將為虛擬現實遊戲編寫遊戲機制,它與遊戲的實時多人遊戲元素緊密結合。

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使用這些技巧開始 UI 設計以加快您的工作流程

本文適用於希望學習如何使他們的設計更加一致和用戶友好的初學者 UI 設計師。 您不需要很多經驗即可遵循其中分享的提示和技巧,所以讓我們立即深入了解!

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認識“包容性組件”:可訪問、防彈的前端模式

Heydon Pickering 的新書 *Inclusive Components* 現已在全球發售。 這本書探討了我們每天使用的 UI 模式的可訪問且強大的解決方案。

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與 Heydon Pickering 合作的 Smashing Podcast 第 4 集:什麼是包容性組件?

在 Smashing Podcast 的這一集中,我們談論的是包容性組件。 包容是什麼意思,更不用說一個組件了? 這與可訪問性有什麼關係? Drew McLellan 與 Smashing 作者 Heydon Pickering 交談以找出答案。

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如何使用 Git Hooks 簡化團隊的開發工作流程

開發工作流程很容易失控,並開始在團隊內部造成混亂和摩擦——尤其是當它們的規模越來越大時。 多虧了 git 和它提供的鉤子,我們有了各種各樣的自動化,可以讓我們的生活更輕鬆。

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2019 年黑色星期五:支持獨立製作人

我們決定對最好的獨立產品和製造商進行匯總,而不是對黑色星期五可用的最佳交易進行匯總。 如果您有錢可以花錢,為什麼不將其中的一些發送給在我們社區中創造偉大事物的人們。

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