C中的循環隊列:如何實現?
已發表: 2020-10-23數據以循環模式排列在循環隊列中,其中最後一個元素連接到第一個元素。 與任務在 FIFO(先進先出)上執行的線性隊列不同,任務執行的循環隊列順序可能會發生變化。 插入和刪除操作可以在任何位置進行。
循環隊列比線性隊列更有效。 在循環隊列的圖形表示中,您可以觀察到前後位置是相連的,形成一個循環,其中操作始終以 FIFO 為基礎執行。 每個新元素都在後端添加並從前端刪除。 循環隊列的利用率更高,時間複雜度為 O(1)。
資源
目錄
循環隊列的應用
- CPU 調度:循環隊列利用線性隊列中的空內存空間。
- 交通系統:在交通系統中,借助循環隊列,交通信號燈以設定的時間間隔運行。
- 內存管理:操作系統經常保持一系列準備執行或等待特定事件發生的進程。
學習:用於冒泡排序的 C 程序:C 中的冒泡排序
帶說明的示例代碼
第 1 行:// (1) 預處理器
第 2 行:// 將隊列限制設置為 5 個元素

第 3 行:#include<stdio.h>
第 4 行:#define LIM 5
第 5 行:// (2) 隊列數據類型聲明
第 6 行:// 數據保存數據; delPos,要刪除的位置; 長度,沒有。 的
第 7 行:// 隊列中當前存在的元素
第 8 行:typedef struct queue {
第9行:int data[LIM]、delPos、length;
第 10 行: } Q;
第 11 行:// (3) 全局聲明
第 12 行:// struct queue 類型的函數和全局變量 q
第 13 行:Q q;
第 14 行:void ui_Q_Ops()、insertQel()、deleteQel()、displayQels()、initQ();
第 15 行:// (4) 初始化後調用 UI Function
第 16 行:int main()
第 17 行:{
第 18 行:initQ();
第 19 行:ui_Q_Ops();
第20行:返回0;
第 21 行:}
第 22 行:// (5) 初始化隊列
第 23 行:void initQ()
第 24 行:{
第 25 行:q.length = 0;
第 26 行:q.delPos = 0;
第 27 行:}
第 28 行:// (6) 菜單驅動循環調用正確的函數
第 29 行:void ui_Q_Ops()
第 30 行:{
第 31 行:int 選擇=0;
第 32 行:字符輸入[16];
第 33 行:while(choice!=4){
第 34 行: printf(" \n ——————-\n ");
第 35 行: printf(" 1. 插入隊列 \n ");
第 36 行: printf(" 2. 從隊列中刪除 \n");
第 37 行: printf(" 3. 顯示隊列項 \n");
第 38 行: printf(" 4. 退出程序 \n");
第 39 行: printf(" 輸入選擇:");
第 40 行: if (fgets(input, 15, stdin) != NULL){
第 41 行: if (sscanf(input, “%d”, &choice) == 1){
第 42 行:開關(選擇){
第 43 行:案例 1:insertQel();
第 44 行:中斷;
第 45 行:案例 2:deleteQel();
第 46 行:中斷;
第 47 行:案例 3:displayQels();
第 48 行:中斷;
第 49 行:案例 4:返回;
第 50 行:默認值:printf(“無效選擇\n”);
第 51 行:繼續;
第 52 行:}
第 53 行:} 其他
第 54 行: printf(" 無效選擇 \n");
第 55 行:}
第 56 行:}
第 57 行:}
第 58 行:// (7) 插入隊列
第 59 行://如果長度等於 MAX 限制,則隊列已滿,否則插入
第 60 行:// 通過 MAX Limit 以總長度和 delPos 模數循環實現
第 61 行:// 並增加長度
第 62 行:void insertQel()
第 63 行:{
第64行:int el,inspos;
第 65 行:字符輸入[16];
第 66 行:if (q.length == LIM){
第 67 行:printf("隊列已滿\n");
第 68 行:返回;
第 69 行:}
第 70 行:inspos = (q.delPos + q.length) % LIM;
第 71 行: printf(" 輸入要插入的元素:");
第 72 行: if (fgets(input, 15, stdin) != NULL){
第 73 行:if (sscanf(input, “%d”, &el)){
第 74 行:q.data[inspos] = el;
第 75 行:q.length++;

第 76 行:} 其他
第 77 行: printf(" 無效輸入 \n ");
第 78 行:}
第 79 行:}
第 80 行:// (8) 從隊列中刪除
第 81 行:// 如果 Length 為 0,則隊列為空,否則在 delPos 處刪除
第 82 行:// 並減少長度
第 83 行:無效 deleteQel()
第 84 行:{
第 85 行:如果 (q.length == 0){
第86行:printf("隊列為空\n");
第 87 行:} 其他 {
第 88 行: printf(" 已刪除元素 %d \n ", q.data[q.delPos]);
第 89 行:q.delPos = (q.delPos + 1) % LIM;
第 90 行:q.length–;
第 91 行:}
第 92 行:}
第 93 行:// (9) 顯示隊列元素
第 94 行:// 以循環方式顯示從 delPos 開始運行一個循環
第 95 行:// 並通過 Max Limit 添加迭代器和模數
第 96 行:無效 displayQels()
第 97 行:{
第 98 行:int i;
第 99 行:如果 (q.length == 0){
第 100 行:printf("隊列為空\n");
第 101 行:} 其他 {
第 102 行: printf(" 隊列的元素是:");
第 103 行: for(i = 0; i < q.length; i++){
第 104 行: printf(“%d”, q.data[(q.delPos+i)%LIM]);
第 105 行:}
第 106 行: printf(" \n ");
第 107 行:}
第 108 行:}
第 109 行:
輸出:
循環隊列上的操作
1. insertQel() - 將元素插入循環隊列
在循環隊列中,enQueue() 函數用於將元素插入到循環隊列中。 在循環隊列中,新特徵總是插入到後面的位置。 enQueue() 函數將一個整數值作為參數並將其插入到循環隊列中。 執行以下步驟以將元素插入循環隊列:
第 1 步 – 檢查長度是否與 MAX Limit 相同。 如果為真,則表示隊列已滿。 如果是FULL,則顯示“Queue is full”並終止函數。
第 2 步 – 如果它不完整,則插入通過 MAX Limit 和增量長度通過總和長度和 delPos 模數循環實現的值
2. deleteQel() - 從循環隊列中刪除一個元素
在循環隊列中,deQueue() 是用於從循環隊列中刪除元素的函數。 在循環隊列中,元素總是從最前面的位置刪除。 deQueue() 函數不接受任何值作為參數。 執行以下步驟以從循環隊列中刪除元素……
步驟 1 – 檢查隊列是否為 EMPTY。 (前 == -1 && 後 == -1)
第 2 步 – 如果是 EMPTY,則顯示“Queue is empty”並終止函數。
第 3 步 – 如果不是空的,則根據位置顯示已刪除的元素。 添加每個元素後,移動到下一個位置 mod 隊列限制。
3. displayQels() – 顯示存在於循環隊列中的隊列元素。 執行以下步驟來顯示循環隊列的元素:
步驟 1 – 檢查隊列是否為 EMPTY。
步驟 2 – 如果長度為 0,則為 EMPTY,然後顯示“Queue is empty”並終止函數。
第 3 步 – 如果它不是 EMPTY,則定義一個整數變量“i”。
第 4 步 – 將 i 設置為 0。
第 5 步 – 同樣,根據位置和增量值顯示元素 (i++)。 重複相同的操作,直到 'i <q.length' 變為 FALSE。
循環隊列也可以使用鍊錶來實現。 以下是算法:
- 入隊算法:
if (FRONT == NULL) // 插入空隊列
前=後=新節點
萬一
別的
REAR -> next = newNode // 在最後一個元素之後插入
後=新節點
以其他方式結束
後 -> 下一個 = 前
結束排隊
- 出隊算法:
if(FRONT == NULL) // 下溢條件
打印“隊列下溢”
結束出隊
萬一
else if(FRONT == REAR) // 隊列只包含一個節點
溫度 = 前 -> 數據
免費(臨時)
前面 = 前面 -> 下一個
後 -> 下一個 = 前
萬一
else if (FRONT == N – 1) // 如果 FRONT 是最後一個節點
front = 0 // 將 FRONT 作為第一個節點
萬一
結束出隊

另請閱讀: Python 與 C:完整的並排比較
結論
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