Интернет

Как сделать WordPress трудным для клиентов, чтобы они испортились

WordPress — это удивительно мощная CMS, которая поставляется с множеством универсальных функций, обеспечивающих **гибкость для работы из коробки** для широкого круга пользователей. Однако, если вы профессионал, создающий собственные темы и плагины, иногда эти функции могут быть проблематичными. Те же функции и параметры, которые позволяют готовым темам адаптироваться ко многим различным вариантам использования, иногда также могут использоваться для подрыва тщательно разработанной пользовательской темы, созданной для конкретного варианта использования.

Подробнее

Быстрое прототипирование UX с помощью ярлыков Adobe XD (шпаргалка в формате PDF)

У каждого дизайнера есть свои любимые [инструменты для прототипирования] (https://www.smashingmagazine.com/2016/04/factors-selecting-mobile-prototyping-tool/). Однако, когда дело доходит до **моделирования UX и прототипирования**, часто используется более одного инструмента. Рано или поздно вы обнаружите, что переключаетесь с одного инструмента на другой, чтобы выбрать лучший среди них.

Подробнее

10 требований для того, чтобы заставить карусели домашней страницы работать для конечных пользователей (при необходимости)

Полезны ли карусели на главной странице для пользователей? Или они просто популярны, потому что являются простым инструментом для решения внутренних дискуссий в крупных организациях о том, кто может разместить их баннер на главной странице? Короткий ответ заключается в том, что карусели на домашней странице *могут* работать, но на практике подавляющее большинство реализаций плохо работают с конечными пользователями.

Подробнее

Бережливый подход к проверке продукта

Целью процесса бережливой валидации является отсрочка дорогостоящей и трудоемкой работы по кодированию как можно позже. Это лучший способ сосредоточиться, минимизировать затраты и увеличить шансы на успешный запуск.

Подробнее

Улучшение пользовательского потока через переходы между страницами

Каждый раз, когда работа пользователя прерывается, вероятность того, что он уйдет, увеличивается. Переход с одной страницы на другую часто вызывает это прерывание, показывая белую вспышку отсутствия контента, слишком долго загружая или иным образом выводя пользователя из контекста, в котором он находился до открытия новой страницы.

Подробнее

Вызов переднего плана принят: CSS 3D Cube

Вам нравятся вызовы? Готовы ли вы взяться за задачу, с которой никогда раньше не сталкивались, и сделать ее в установленные сроки? Что, если при выполнении задания вы столкнетесь с проблемой, которая кажется неразрешимой? Я хочу **поделиться своим опытом использования 3D-эффектов CSS** впервые в реальном проекте и вдохновить вас на новые вызовы. Это был обычный день, когда мне написал Евгений, менеджер _CreativePeople_. Он прислал мне видео и объяснил, что разрабатывает концепцию для нового проекта и интересуется, смогу ли я разработать что-то вроде того, что было в видео.

Подробнее

Календари Обои для Рабочего Стола: Июль 2016

Чтобы помочь вам **начать июль со свежим вдохновением**, художники и дизайнеры со всего мира бросили вызов своим художественным способностям и создали для вас обои для рабочего стола. Эта ежемесячная творческая миссия продолжается [уже восемь лет](https: //www.smashingmagazine.com/tag/wallpapers/) сейчас, и каждый месяц увлеченная работа сообщества приносит интересные, красивые и уникальные результаты. Обои, которые немного более характерны, чем обычная толпа.

Подробнее

Уроки, извлеченные из поддержки плагинов WordPress

Полтора года назад я выпустил свой первый премиальный плагин для WordPress Advanced Ads. Это правда, что когда плагин вышел, моей самой важной задачей была поддержка. **Поддержка — важнейший элемент**, от которого зависит не только успех проекта, но и то, насколько счастливы будут все, включая меня. Имея это в виду, я постоянно оптимизировал свой подход к оказанию поддержки. Позвольте мне поделиться с вами тем, что я узнал. Читайте дальше, чтобы узнать, что я узнал о поддержке, о четырех сторонах, которые помогут вам понять каждый запрос, какие мои опасения оказались необоснованными, как выглядит эффективная система поддержки и, что не менее важно, как оптимизировать поддержку.

Подробнее

Правильный инструмент для работы: выбор лучшего программного обеспечения для прототипирования для вашего проекта

Инструменты прототипирования стали важным ресурсом для нас, дизайнеров, позволяя нам документировать несколько состояний одного экрана, включая анимацию, переходы и микровзаимодействия, которые трудно представить в статической документации. Компании, которые обращают внимание на эту тенденцию, начали создавать инструменты прототипирования для удовлетворения этой потребности; и сегодня мы видим, что множество инструментов появляется на регулярной основе. Но **что выбрать?** Что еще более важно, какие вопросы вы должны задать себе и своей команде, чтобы убедиться, что вы выбрали правильный вариант?

Подробнее

Редукс · Введение

В наши дни Redux — одна из самых популярных библиотек для фронтенд-разработки. Однако многие люди не понимают, что это такое и в чем его преимущества. Как указано в документации, Redux — это **контейнер с предсказуемым состоянием для приложений JavaScript**. Другими словами, это архитектура потока данных приложения, а не традиционная библиотека или фреймворк вроде Underscore.js и AngularJS.

Подробнее