Интернет
Ежемесячное обновление веб-разработки 12⁄2017: Прагматичный выпуск, пользовательские элементы и принятие решений
Что произошло в веб-сообществе за последние несколько недель? Ансельм Ханнеманн обобщает все новое и важное, чтобы вы ничего не упустили.
ПодробнееВведение в автоматическое тестирование плагинов WordPress с помощью PHPUnit
Вы действительно не хотите тратить часы на ручное тестирование каждой части вашего плагина WordPress, чтобы убедиться, что ничего не сломается каждый раз, когда вы развертываете новую версию — не так ли? В этом руководстве вы узнаете, как эффективно проводить автоматизированное тестирование.
ПодробнееКак узнать, подходит ли венчурный капитал для моего бизнеса?
В последние десятилетия наблюдается бум частного акционерного капитала, и многие предприниматели видят в нем конечную цель при открытии своих новых предприятий. Но действительно ли это серебряная пуля? Мы изучим шансы вашего бизнеса подняться до высот Uber и Airbnb, а также рассмотрим альтернативные способы привлечения капитала и воплощения вашей следующей блестящей идеи.
ПодробнееКак использовать подчеркнутый текст для улучшения взаимодействия с пользователем
(*Эта статья поддерживается Adobe*.) Традиционно используемые для выделения ключевого текста, подчеркивания нашли свое место и в онлайн-опыте. В этой статье мы узнаем, когда и почему следует использовать подчеркивание в наших цифровых продуктах.
ПодробнееКак итерировать свой путь к выигрышному контент-ориентированному веб-сайту
При разработке веб-сайта важно сосредоточиться на лучшем понимании людей, которые будут посещать веб-сайт. Если вы не позволяли отзывам пользователей влиять на дизайн и содержание вашего веб-сайта, возможно, пришло время это сделать. Павел объясняет, почему.
ПодробнееИспользование дизайнерских тренировок для создания дизайнерских команд мирового уровня
Существует множество преимуществ и причин, по которым вам следует рассмотреть возможность интеграции дизайнерских тренировок в вашу команду. В этой статье Артур делится некоторыми упражнениями, которые стоит попробовать с вашей командой дизайнеров, чтобы вы все вместе потренировались перед большой игрой.
ПодробнееВсе, что вы хотели знать о прототипировании (но боялись спросить)
Глубокая интеграция прототипирования в ваш творческий процесс может изменить вашу жизнь. Это может сделать командную культуру более позитивной и обогащающей. Джейми делится своим опытом и советами о том, как прототипирование может помочь вам работать над более широким спектром проектов намного быстрее.
ПодробнееЭволюция дизайна пользовательского опыта
(*Эта серия статей любезно поддерживается Adobe*.) Пользовательский интерфейс (UX) быстро развивается, и мы, как дизайнеры, должны следить за тем, чтобы наши знания не отставали от изменений. Эта статья, первая из десяти статей, спонсируемых Adobe XD, рассказывает о том, как развивается UX.
ПодробнееОсновы закона об авторском праве, которые должны знать все дизайнеры
Благодаря заголовкам, посвященным таким крупным компаниям, как Google и Oracle, авторское право является часто обсуждаемой темой, но часто неправильно понимаемой. Эта статья была создана специально для разработчиков программного обеспечения и дизайнеров.
ПодробнееЭтика проектирования: изменение этического понимания в дизайне
Разговоры об этике часто трудны и неловки. Тем не менее, дизайнеры могут сыграть жизненно важную роль в поиске новых способов общения людей друг с другом. В этой статье Сиара и Саманта решили понять, как этика используется в современном дизайне.
Подробнее