UIデザインの新しいトレンド:ニューモルフィズムの概要
公開: 2022-03-11ニューモルフィックデザインは、UIデザイナーの注目を集め、現代のソフトウェア、Webサイト、モバイルアプリで人気のある美的選択肢となった視覚的なトレンドです。 フォトリアリズムと3Dデザインの側面を利用して、ニューモルフィズムは、シャドウやテクスチャなどのシミュレートされた物理属性をデジタルインターフェイスにもたらします。 ニューモルフィックデザインの影響を完全に理解するために、その起源を見てみましょう。
ニューモルフィックデザインの起源
Appleが1984年にMacintoshをリリースしたとき、それはグラフィカルユーザーインターフェイスを備えた最初のパーソナルコンピュータでした。 当時、Appleの共同創設者であるSteve Jobsは、ゴミ箱やフォルダなどの使い慣れたアイコンや記号が、初めてのコンピュータユーザーがMacintoshインターフェイスをナビゲートする方法をよりよく理解するのに役立つと信じていました。 Jobsは1985年にAppleを去りましたが、1997年に戻ったとき、彼は会社のUIの美学をスキューモーフィズムに向けました。これは、インターフェイスコンポーネントが実際のコンポーネントを細部まで反映するスタイルです。 2001年にMacOSXが発売されるまでに、AppleはAquaと呼ばれる本格的なスキューモーフィズムシステムを開発していました。これは、輝くアイコン、ボタン、ドロップダウンメニューを備えた水をテーマにしたデザイン言語です。
2007年にiPhoneが発表されたことで、Appleのスキューモーフィズムのブランドはさらにリアルになりました。 2010年代初頭までに、スキューモーフィズム設計がデジタルインターフェイスの事実上の選択でした。 しかし、世界がモバイルデバイスへの依存度を高めるにつれて、スキューモーフィズムの限界が明らかになりました。スキューモーフィズムの設計コンポーネントの作成には時間がかかり、高度な技術力が必要です。 また、スキューモーフィズムコンポーネントはデスクトップやホーム画面では見栄えがしますが、小さいサイズに拡大すると、細部が消える傾向があります。
スキューモーフィズムのリアルなグラデーションとテクスチャとはまったく対照的に、2010年代半ばには、フラットデザインが広く採用され、1960年代のミニマリズムのデジタル時代の再起動が見られました。 フラットデザインは、線、形状、色などの最も重要な要素を除くすべてのインターフェイスコンポーネントを取り除き、デザイン言語の体系化を検討している大企業に最適な、高速で柔軟性の高いスタイルにしました。
数年の間、スキューモーフィズムはデザイナーにとって嫌悪感でしたが、その灰から、新しいトレンドが目立つようになりました。 2019年後半に、ニューモーフィズム(「新しいスキューモーフィズム」の略)が登場し、前任者の最高のものを提供しているように見えました。 ハイパーリアリズムとミニマリズムのバランスをとるニューモルフィズムは、色、テクスチャ、影を、過度に詳細化することなく、人生に忠実に感じる方法で使用します。
ニューモルフィズム101
ニューモルフィックデザインには、単色の配色、低コントラスト、微妙な影という3つの共通の特徴があります。 UIデザイナーは、これらの特性を、ニューモルフィズムの柔らかな美学を示すさまざまなデザインコンポーネントに適用できます。 電卓アプリを見て、ニューモーフィックデザインがどのように機能するかを見てみましょう。
スキューモーフィズムデザインでは、電卓はグラデーションとハイライトでレンダリングされ、そのカラーパレットは前景と背景を分離するのに役立ちます。 それはあなたがあなたのオフィスの周りに横たわっているのを見つけるかもしれない計算機のように見えそして機能することを意図しています。 同じ計算機のフラットデザインバージョンは、skeumorphismの表現レンダリング技術を放棄し、さまざまなセクションを区別するために形状と色のブロックに依存しています。
ニューモフィックデザインは、単色のカラーパレットと微妙な影を組み合わせて、電卓のボタンを触覚的に見せることで、スキューモルフィズムとフラットデザインの両方を取り入れています。 前景と背景のコントラストが低くなると、電卓は柔らかな仕上がりになり、全体的な効果は単純化されたリアリズムになります。

ニューモルフィック設計の例
そのユニークな属性に気付いたので、どこでもニューモルフィズムに気付くでしょう。 実際、自動車、エンターテインメント、ヘルスケア、金融などのさまざまな業界のUIデザイナーは、ニューモルフィズムの特徴的な外観を備えたインターフェイスコンポーネントを再考しています。
ニューモルフィックデザインの長所と短所
すべてのデザイントレンドには長所と短所があります。 トレンドを慎重に使用すると、予測可能なデザインパターンに新しい息吹を吹き込むことができますが、トレンドがユーザーにサービスを提供しないアプリケーションに強制されると、問題が発生します。 ニューモルフィックデザインの長所と短所を調べて、その有用性をよりよく理解しましょう。
長所
ニューモルフィズムは視覚的に単純であるため、数百とは言わないまでも数十の画面とデザインコンポーネントで構成されることが多いデジタル製品に最適です。 デジタル製品の設計では、シンプルさにはいくつかの利点があります。製品の画面数に関係なく、デザイナーが美的にまとまりのあるエクスペリエンスを簡単に作成できるようにします。 これにより、新しい画面の概念化、構築、テスト、および反復のプロセスが加速されます。 また、設計者が製品の進化に合わせて視覚的に一貫性を保つのに役立ちます。
その単純さに加えて、ニューモルフィズムの現実的な品質は、UIコンポーネントをより触覚的に見せることができ、ユーザーに双方向性を示すのに役立つ可能性があります。
短所
ニューモルフィズムは人気があり広く使用されている傾向ですが、アクセシビリティの問題もあります。 設計者が厳密に単色であるニューモルフィック要素を使用することを選択した場合、色覚異常などの視覚障害を持つ人々に問題を引き起こす可能性があります。 さらに、ニューモルフィズムがソフトな外観を実現するために低コントラストに依存していると、読みやすさが妨げられ、ユーザーがボタン、アイコン、フォーム、およびその他の重要なインターフェイス機能を識別しにくくなる可能性があります。
ニューモルフィックデザインは時代を超越しています
ユーザーのニーズ(およびアクセシビリティ)を念頭に置いて実装すると、ニューモルフィズムはアプリやWebサイトの視覚的に魅力的なUIデザインオプションになります。 その控えめな影と柔らかな質感は、UIコンポーネントに相互作用を誘う暖かさを与えます。 デザインの世界では、スタイルは行き来しますが、ニューモルフィズムのシンプルさと触覚の質は、時の試練に耐えるのに非常に適しています。
