Web

Salin Jika Anda Bisa: Meningkatkan Keterampilan Desain UI Anda Dengan Copywork

Ada teknik untuk **meningkatkan keterampilan desain antarmuka pengguna** yang merupakan cara paling efisien yang saya tahu untuk memperluas kosakata visual seseorang tetapi yang jarang saya dengar disebutkan oleh desainer digital. Aku sedang berbicara tentang copywork. Copywork adalah teknik yang telah digunakan penulis dan pelukis selama berabad-abad. Ini adalah proses menciptakan kembali karya yang sudah ada sedekat mungkin untuk meningkatkan keterampilan seseorang. Dalam kasus kami, ini berarti membuat ulang piksel desain antarmuka pengguna (UI) untuk piksel.

Baca lebih lajut

Realitas Desain Pengalaman Pengguna Dalam Industri Mewah

Untuk perusahaan mewah dan penyedia layanan gaya hidup kelas atas, keunggulan dalam pengalaman merupakan komponen penting dari nilai yang diberikan. Secara konseptual berbeda dari pasar massal, domain mewah tidak hanya bergantung pada penawaran produk dan layanan dengan diferensiasi tertinggi, tetapi juga pada pemberian nilai pengalaman. Mengadopsi teknologi dan merangkul kehadiran digital melalui platform dan inisiatif, **industri mewah saat ini menghadapi tantangan** dalam merancang pengalaman pengguna (UX) online yang tak tertandingi. Dalam artikel ini, kami akan menyajikan studi kasus dan berbagi pengamatan tentang kekhasan desain UX dari platform layanan gaya hidup mewah dan aplikasi selulernya.

Baca lebih lajut

Inspirasi Warna-warni Untuk Grey Days: Ilustrasi Dan Fotografi Terbaik

Jika di tempat Anda tinggal masih bersalju, mungkin Anda sudah bosan dengan cuaca dingin sekarang. Musim dingin mungkin sedang berlangsung, tetapi itu tidak menghentikan kita untuk mencari inspirasi. Sementara hari-hari kelabu sepertinya selalu menemukan cara untuk membuat kita semakin **khawatir akan musim semi yang akhirnya tiba**, ini juga waktu yang dapat kita gunakan untuk merenungkan pekerjaan kita dan mungkin memutuskan dengan lebih baik apa yang kita harapkan. membaik atau berubah di bulan-bulan berikutnya. Percaya atau tidak, beberapa foto dan ilustrasi ini adalah titik awal dari sebuah desain yang saya buat. Mereka adalah percikan yang menggerakkan proses penciptaan. Tidak perlu banyak; itu bisa menjadi bagian mana saja dari elemen yang menarik perhatian saya, baik itu warna, gaya, tekstur, atau apa pun. Anda akan menemukan sedikit segalanya dalam pilihan hari ini: Arsitektur, warna, beberapa foto terbaik dari 2016, dan banyak lagi. Saya harap Anda akan menyukai taman bermain saya! ;)

Baca lebih lajut

Merancang Pemutar Musik Responsif Dalam Sketsa (Bagian 2)

Selamat datang di bagian kedua dari tutorial ini, di mana kita akan menyelesaikan desain pemutar musik yang kita mulai di [bagian satu](https://www.smashingmagazine.com/2017/01/designing-responsive-music-player-sketch -Bagian 1/). Ini termasuk membuat ikon di bagian bawah, serta membuat pemutar musik responsif, sehingga semua elemen beradaptasi dengan lebar artboard dan, dengan demikian, dapat digunakan untuk lebar perangkat yang berbeda. Premis kami dalam membuat semua ikon adalah menggunakan bentuk dasar sesering mungkin, alih-alih elemen vektor khusus. **Bentuk jauh lebih mudah disiapkan dan dimodifikasi**, dan kita masih dapat menggabungkannya menjadi bentuk yang lebih kompleks menggunakan operasi Boolean.

Baca lebih lajut

Bagaimana Animasi Fungsional Membantu Meningkatkan Pengalaman Pengguna

Mengidentifikasi tempat-tempat di mana animasi memiliki kegunaan hanyalah setengah dari cerita. Jika Anda akan menggunakan animasi dalam desain Anda, animasi tersebut harus dibuat sebagai bagian alami dari proses desain.

Baca lebih lajut

Pengantar Membangun Dan Mengirim Email HTML Untuk Pengembang Web

Desain dan pengembangan email adalah binatang buas. Vendor klien email belum seprogresif vendor browser web dalam mengadopsi standar baru. Berikut adalah wawasan tentang dunia membangun dan mengirim email.

Baca lebih lajut

50 Contoh Penggunaan Stellar Cahaya, Bayangan Dan Tekstur Untuk Memulai Inspirasi Anda

Banyak orang merasa sulit untuk mengembalikan pikiran mereka ke pekerjaan setelah musim liburan yang penuh dengan cinta, makanan, dan teman. Semoga 2017 membawa Anda petualangan yang sehat dan menginspirasi. Adapun inspirasi awal itu, saya harap artikel ini akan membantu Anda kembali ke pola pikir kreatif. Ilustrasi di atas memiliki gaya yang saya yakin semua orang akan kagumi. Kombinasi warna yang digunakan sangat mengagumkan — begitu sederhana, namun begitu kompleks.

Baca lebih lajut

Dasar-Dasar Desain Percakapan: Tips Membuat Chatbot

Interaksi manusia sangat menarik jika Anda mengamatinya dari dekat — kecanggungan sosial, gaya komunikasi, cara pengetahuan ditransfer, cara cerita diceritakan, dan kepercayaan dibangun. Tapi apa yang terjadi ketika mesin membangkitkan respons yang sama? Antarmuka percakapan telah menjadi tren baru dalam desain UX. Google akan merilis chatbot asisten virtual baru; Facebook telah meluncurkan platform Messenger yang diperbarui dengan chatbots; dan Microsoft melangkah lebih jauh dengan mengklaim bahwa sistem operasi masa depan bukanlah Windows, tetapi "percakapan sebagai platform."

Baca lebih lajut

Menata Komponen Web Menggunakan Lembar Gaya Bersama

Komponen web adalah fitur baru yang luar biasa dari web, memungkinkan pengembang untuk menentukan elemen HTML khusus mereka sendiri. Saat digabungkan dengan panduan gaya, komponen web dapat membuat API komponen, yang memungkinkan pengembang berhenti menyalin dan menempelkan cuplikan kode dan sebagai gantinya hanya menggunakan elemen DOM. Dengan menggunakan shadow DOM, kita dapat merangkum komponen web dan tidak perlu khawatir tentang perang spesifisitas dengan style sheet lain di halaman. Namun, komponen web dan panduan gaya saat ini tampaknya bertentangan satu sama lain.

Baca lebih lajut

Bagaimana Situs Web Berbasis API Saya Membantu Saya Berkeliling Dunia

Setelah membangun beberapa situs web klien, mulai dari kafe kecil hingga perusahaan rintisan yang sedang berkembang, Stefan Judis menemukan bahwa editor suci WYSIWYG tidak selalu merupakan peluru perak yang kita semua cari. Antarmuka ini bertujuan untuk membuat situs web menjadi mudah, tetapi selalu ada lebih banyak kasus penggunaan untuk konten Anda di berbagai platform.

Baca lebih lajut